剧情战斗
率领亡灵军队上阵

率领亡灵军队投入战斗。Steam简介让审判官统领这支军队,并要求玩家建造塔楼和防御工事、制作盔甲与武器,以及训练不太聪明的部队。9 月 18 日的战斗日志说明了当地缘由:咬人僵尸占领了城镇,战斗是该剧情的一部分,而非独立模式。First Blood 是公开的首次胜利成就;A New Dawn 要求清除城镇南部;Warmaker 和 Necromancer 则分别记录制作和复活数量。
剧情战斗

率领亡灵军队投入战斗。Steam简介让审判官统领这支军队,并要求玩家建造塔楼和防御工事、制作盔甲与武器,以及训练不太聪明的部队。9 月 18 日的战斗日志说明了当地缘由:咬人僵尸占领了城镇,战斗是该剧情的一部分,而非独立模式。First Blood 是公开的首次胜利成就;A New Dawn 要求清除城镇南部;Warmaker 和 Necromancer 则分别记录制作和复活数量。
战斗日志以一个最终成为规则的笑话开场:好僵尸干活,坏僵尸咬人。数以千计的咬人僵尸占领了城镇,会撕碎任何靠近者。玩家不是进入竞技场匹配列表,而是要清理城区,让修复工作得以继续。因此,军队页面与城镇页面并列,而非归入通用战斗中心。
Steam从未公布兵种列表、塔楼属性表或逐场战斗掉落表,Steam也没有。可以据此规划的是行动顺序:征召劳作亡者、建造塔楼、制作战斗物品、赢得首战,再夺回明确提到的南部区域。若后续补丁公布遭遇战名称,便可将其作为表格加入本图鉴。在此之前,唯一的独家截图就是Steam发布的防御工事画面。
本页面的独家图片是Steam防御工事截图。它显示军队区域由围墙和院落构成,并非无名兵种菜单。如需公开进度标记,可结合 First Blood 与 A New Dawn;凡是Steam未展示过的非官方兵种列表,都应忽略。
赢得首场战斗后即可获得 First Blood。在 2026 年 9 月 24 日抓取的成就列表中,其达成率为 35.7 percent,远低于开篇剧情成就,却远高于南部清剿成就。应将其视为战斗入门点。即使不知道隐藏的遭遇战名称,也能确定Steam认为首胜值得一枚成就图标。
清除城镇南部的僵尸后,即可获得 A New Dawn。在同一份快照中,该成就达成率为 0.4 percent。它是唯一与战斗相关的Steam城区名称。城镇页面将其记作一处街区地点,军队页面则将其视为公开的战役中期进度。Back to Life(修复一栋房屋)和 A New Dawn 可以在同一存档中同时达成,这也说明修复与战争如何共用一张地图,却不共用一张截图。
如果你是从试玩版开始游玩,Steam新闻早已承诺会在 9 月 22 日前首次展示战斗。1.0 中的军队仍属于同一战役,只是现在加入了城镇的其余内容。先赢得一场战斗推进 First Blood,再将清理南部视为修复工作的前置条件,而非可选内容。
制作 50 件战斗物品可获得 Warmaker;复活 50 只僵尸可获得 Necromancer,Steam的说明称其为“一整支军队”。这两项数量成就体现了自动化页面中的工厂如何转化为战斗力量。生产线仍需劳作僵尸维持运转,而复活 50 只僵尸则代表足以组建军队的额外人手。
塔楼和防御工事只出现在商店简介与首发新闻中,并无属性表。应在咬人亡者进逼城镇的位置建造它们。Steam文本没有提供官方射程、伤害或升级费用。若需要Steam未公布的数值,请在自己的 1.0 存档中验证,不要把非官方数据拆包结果抄进本条目。
战斗物品和复活都会消耗工厂产能。如果 Warmaker 或 Necromancer 进度停滞,瓶颈通常是墓地原料不足,或劳动力被分配去生产食物而非备战。请在自动化页面重新调整生产线,再返回此处。本页面不会重复刊载生产表。
战斗日志的标题是“来聊聊战斗”,但正文明确没有将其拆成独立模式。玩家碾碎咬人僵尸,是为了让街区恢复生机。审判官仍要经营墓地,也仍要完成城镇订单。打开军队页面不应像是离开续作,而应像是在同一张地图上面对紧闭的城门。
这也是中心页的首发预告为何会把军队片段与墓地片段并列展示。tinyBuild呈现的是一场完整战役。需要住房和订单信息时,请查看修复城镇;军队缺少物资时,请查看僵尸自动化;城区仍被占领时,则使用本页面。大审判官页面介绍的是战役角色与结局,而非塔楼布局指南。
即使仍有城区处于争夺中,The People Have Spoken 也可能触发;它标志着选举完成,而非和平协议。城镇事务应留在审判官和城镇页面。本军队页面则用于记录塔楼、首次胜利、南部清剿,以及将劳动力转化为军队的两项数量成就。
首发新闻用同一句话要求玩家重建、加固并保卫城镇。加固属于军队页面,修复属于城镇页面,保卫则是两者的交集。若咬人僵尸仍占领南部时修复房屋,你是在争夺中的街区开展城镇建设;若只建塔楼却从不完成城镇订单,你经营的就只是没有收入的军营。
首次战役的实用顺序是:准备墓地原料,建立劳作生产线,完成首个城镇订单,获得 First Blood,然后在有能力消耗战斗物品时清理南部。该顺序根据官方核心玩法推断,并非出自已发布的攻略。Steam没有提供步骤清单,除此关键衔接外也没有额外流程指南。
也正因如此,本图鉴不会另设独立攻略页面。其他指南会拆分首周、选举和结局攻略,但Steam从未发布这些步骤清单。因此,前期战斗建议仅在此归纳为 First Blood 加南部清剿,而不会单独设置 /walkthrough/ 页面。
9 月 18 日的战斗日志将战斗写成城镇被咬人僵尸占领这一剧情的一部分,而非独立的匹配玩法。玩家会在经营墓地和城镇的同一战役中征召亡灵军队、建造塔楼并清理城区。
First Blood 要求赢得首场战斗;A New Dawn 要求清除城镇南部;Warmaker 要求制作 50 件战斗物品;Necromancer 要求复活 50 只僵尸。Steam并未在这 4 项公开成就旁公布兵种列表。先赢得一场战斗,再在备足战斗物品后清理南部。
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