劇情戰役
率領亡靈軍隊上陣

率領不死軍隊投入戰鬥。Steam簡介指出審判官將統領這支軍隊,玩家須建造塔樓與防禦工事、製作盔甲和武器,並訓練不太聰明的部隊。18 September 戰鬥日誌則從當地事件說明原因:咬人殭屍攻陷了城鎮,這些戰鬥是劇情的一部分,而非獨立模式。「第一滴血」是首次獲勝的公開標記;「新曙光」代表城鎮南部已清理完畢;「戰爭製造者」與「死靈法師」則分別記錄製作和復活數量。
劇情戰役

率領不死軍隊投入戰鬥。Steam簡介指出審判官將統領這支軍隊,玩家須建造塔樓與防禦工事、製作盔甲和武器,並訓練不太聰明的部隊。18 September 戰鬥日誌則從當地事件說明原因:咬人殭屍攻陷了城鎮,這些戰鬥是劇情的一部分,而非獨立模式。「第一滴血」是首次獲勝的公開標記;「新曙光」代表城鎮南部已清理完畢;「戰爭製造者」與「死靈法師」則分別記錄製作和復活數量。
戰鬥日誌以一句後來成為規則的玩笑開場:好殭屍會工作,壞殭屍會咬人。成千上萬的咬人殭屍已攻陷城鎮,任何靠近者都會被撕碎。玩家並非跳進競技場清單,而是清除各區域,讓修復工作得以繼續。因此軍隊路線位於城鎮頁旁,而非收進泛用戰鬥中心。
Steam從未公布單位名冊、塔樓數值表或逐場戰鬥掉落表,Steam也未列出這些資料。可以據以規劃的是流程順序:徵召工作的死者、架設塔樓、製作戰鬥物品、贏得第一場戰鬥,再奪回具名的南部清剿區。若日後更新公布遭遇名稱,便可用表格加入本圖鑑。在此之前,唯一的獨家畫面是Steam釋出的防禦工事截圖。
此路線的獨家畫面是Steam防禦工事截圖。圖中軍隊區域具有圍牆與庭院,是實際場所,而非無名單位選單。若需要公開標記,可搭配「第一滴血」與「新曙光」參照;任何未經Steam圖示證實的非官方單位清單都應忽略。
贏得第一場戰鬥後,即可獲得「第一滴血」。在 24 September 2026 擷取的清單中,其取得率為 35.7 percent,遠低於開場劇情標記,卻遠高於南部清剿項目。可將它視為戰鬥入門點;即使沒有隱藏的遭遇名稱,也能知道Steam認為首次勝利值得一枚圖示。
清除城鎮南部的殭屍後,就會獲得「新曙光」。同一份快照中,該項目的取得率為 0.4 percent。這是唯一與戰鬥綁定的Steam具名區域。城鎮頁將其記為街區地點,軍隊路線則視為戰役中期的公開標記。「重獲新生」(修復一棟房屋)與「新曙光」可在同一存檔中同時成立,這也說明修復與戰爭如何共用一張地圖,卻不共用同一張截圖。
若你是從試玩版接續遊玩,Steam新聞早已承諾會在 22 September 前搶先展示戰鬥。1.0 的軍隊內容仍屬同一場戰役,只是納入了城鎮其餘部分。先贏一次以推進「第一滴血」,再將南部視為修復工作的必要前置,而非選擇性內容。
製作 50 件戰鬥物品可獲得「戰爭製造者」;復活 50 隻殭屍可獲得「死靈法師」,Steam的說明文字稱其為「一整支軍隊」。這兩項數量標記,體現了自動化頁面的工廠如何轉化為戰力。生產線仍需工作殭屍,而復活 50 隻的標記就是足以組成軍隊的額外人力。
塔樓與防禦工事見於商店簡介和上市新聞,而非數值表。請在咬人死者進逼城鎮之處建造。Steam文字未提供官方射程、傷害或升級費用。若需要Steam未列出的數字,請在自己的 1.0 存檔中驗證,而不要把非官方資料傾印內容抄進此段。
戰鬥物品與復活作業都會消耗工廠產能。若「戰爭製造者」或「死靈法師」進度停滯,瓶頸通常是墓園投入不足,或勞力被分配到食物生產而非戰爭。請在自動化頁面重新平衡生產線,再回到此處。本路線不會重複刊載生產表。
戰鬥日誌標題是「來聊聊戰鬥」,但正文並未將其劃分為獨立模式。玩家要把咬人殭屍碾成塵土,讓街區恢復生機。審判官依然管理墓園,也依然完成城鎮訂單。開啟軍隊路線不該像是離開續作,而應像來到同一張地圖中大門緊閉的區域。
這也是首頁的上市預告片將軍隊片段與墓園片段並列的原因。tinyBuild主打的是一場完整戰役。需要住房與訂單時,請查看修復城鎮;軍隊缺少物品時,請查看殭屍自動化;區域仍被占領時則使用本路線。大審判官頁面介紹戰役角色與結局,而非塔樓配置指南。
即使仍有區域處於爭奪狀態,也可能觸發「人民的選擇」;那是選舉標記,不是和平條約。城鎮事務應留在審判官與城鎮頁面。本軍隊路線則用於塔樓、首次勝利、南部清剿,以及將勞力轉化為軍隊的 2 項數量標記。
上市新聞一口氣要求玩家重建、設防並保衛城鎮。設防屬於軍隊路線,修復屬於城鎮頁面,而防衛則是兩者的交集。若咬人殭屍仍占據南部時修復房屋,你是在爭奪中的街區推動民生工作;若只架設塔樓卻從不完成城鎮訂單,便是在經營沒有收入的軍營。
首次戰役的實用順序是:取得墓園投入、建立運作中的勞力生產線、完成第一份城鎮訂單、取得「第一滴血」,準備好消耗戰鬥物品後再清剿南部。此順序是依官方核心內容推導,而非出自已公布的攻略。Steam並未提供步驟清單,除此銜接點外也沒有額外流程指南。
正因如此,本圖鑑不會另行拆分攻略。其他指南會分成第一週、選舉與結局攻略,但Steam從未公布這些步驟清單。因此,前期戰鬥建議只會在此列為「第一滴血」加南部清剿,而不另設 /walkthrough/ 路線。
18 September 戰鬥日誌將戰鬥寫成咬人殭屍攻陷城鎮後的劇情,而非獨立的遊玩清單。玩家會在同一場戰役中徵召不死軍隊、架設塔樓並清除各區域,同時也管理墓園與城鎮。
「第一滴血」代表贏得第一場戰鬥;「新曙光」代表清除城鎮南部;「戰爭製造者」要求製作 50 件戰鬥物品;「死靈法師」要求復活 50 隻殭屍。Steam並未在這 4 個公開項目旁公布單位名冊。先贏一次,備妥戰鬥物品後再清剿南部。
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