Graveyard Keeper 2

ศึกในเนื้อเรื่อง

นำกองทัพผีดิบเข้าสู่สมรภูมิ

ป้อมปราการและลานกองทัพของ Graveyard Keeper 2
ป้อมปราการและพื้นที่กองทัพจากภาพทางการของ Steam

นำกองทัพอันเดดเข้าสู่สนามรบ ข้อความแนะนำของ Steam ให้อินควิซิเตอร์เป็นผู้นำกองทัพ ก่อนให้คุณสร้างหอคอยและป้อมปราการ ผลิตเกราะกับอาวุธ และฝึกทหารที่ไม่ค่อยฉลาดนัก บันทึกการต่อสู้วันที่ 18 September ทำให้เหตุผลนี้เชื่อมกับพื้นที่โดยตรง: ซอมบี้กัดคนบุกยึด The Town และการต่อสู้เป็นส่วนหนึ่งของเนื้อเรื่อง ไม่ใช่โหมดแยก First Blood คือหมุดหมายสาธารณะสำหรับชัยชนะครั้งแรก A New Dawn ระบุการกวาดล้างเขตใต้ของเมือง ส่วน Warmaker และ Necromancer แสดงยอดการผลิตและการคืนชีพ

การต่อสู้เป็นส่วนหนึ่งของเนื้อเรื่องเมือง

บันทึกการต่อสู้เริ่มด้วยมุกที่กลายเป็นกฎ: ซอมบี้ดีทำงาน ซอมบี้ร้ายกัดคน ซอมบี้ประเภทหลังกว่าหลายพันตัวบุกยึด The Town และจะฉีกทุกคนที่เข้าใกล้เป็นชิ้น ๆ คุณไม่ได้กระโดดเข้าเพลย์ลิสต์สนามประลอง แต่กำลังกวาดล้างแต่ละเขตเพื่อให้การบูรณะดำเนินต่อได้ ด้วยเหตุนี้หน้ากองทัพจึงอยู่ข้าง The Town แทนที่จะซ่อนอยู่ในศูนย์รวมการต่อสู้ทั่วไป

Steam ไม่เคยเผยแพร่รายชื่อยูนิต ตารางค่าสถานะหอคอย หรือตารางไอเทมดรอปแยกตามศึก และ Steam ก็ไม่เคยแสดงข้อมูลเหล่านี้ สิ่งที่ใช้วางแผนได้คือลำดับ: เกณฑ์อันเดดแรงงาน สร้างหอคอย ผลิตไอเทมต่อสู้ ชนะศึกแรก แล้วเข้ายึดจุดกวาดล้างเขตใต้ที่มีชื่อ หากแพตช์ภายหลังแสดงชื่อการเผชิญหน้า ก็เพิ่มเป็นตารางในแอตลาสนี้ได้ ระหว่างนี้ ภาพเฉพาะที่มีคือภาพป้อมปราการซึ่ง Steam เผยแพร่

ภาพเฉพาะของหน้านี้คือภาพป้อมปราการจาก Steam ซึ่งแสดงพื้นที่กองทัพเป็นสถานที่ที่มีกำแพงและลาน ไม่ใช่เมนูยูนิตไร้นาม หากต้องการหมุดหมายสาธารณะ ให้ใช้ร่วมกับ First Blood และ A New Dawn และไม่ต้องสนใจรายชื่อยูนิตไม่เป็นทางการที่ Steam ไม่ได้แสดงไว้

First Blood และการกวาดล้างเขตใต้

First Blood จะปลดล็อกเมื่อคุณชนะการต่อสู้ครั้งแรก ในรายชื่อที่บันทึกไว้เมื่อ 24 September 2026 ความสำเร็จนี้อยู่ที่ 35.7 เปอร์เซ็นต์ ต่ำกว่าหมุดหมายเนื้อเรื่องช่วงต้นมาก แต่สูงกว่ารายการกวาดล้างเขตใต้มากเช่นกัน ให้ถือเป็นจุดเริ่มต้น คุณไม่ต้องรู้ชื่อการเผชิญหน้าที่ซ่อนอยู่ก็ทราบได้ว่า Steam มองว่าชัยชนะครั้งแรกคู่ควรกับไอคอน

A New Dawn จะปลดล็อกเมื่อกำจัดซอมบี้ออกจากเขตใต้ของเมืองแล้ว ในภาพข้อมูลชุดเดียวกัน รายการนี้อยู่ที่ 0.4 เปอร์เซ็นต์ และเป็นชื่อเขตเพียงแห่งเดียวของ Steam ที่ผูกกับการต่อสู้ หน้า The Town บันทึกไว้เป็นสถานที่บนถนน ส่วนหน้ากองทัพบันทึกเป็นหมุดหมายสาธารณะช่วงกลางแคมเปญของกองทัพ Back to Life (บ้านที่ได้รับการบูรณะ) และ A New Dawn เกิดขึ้นได้ในเซฟเดียวกัน แสดงให้เห็นว่าการบูรณะกับสงครามใช้แผนที่ร่วมกันได้โดยไม่ต้องใช้ภาพเดียวกัน

หากคุณมาจากเดโม ข่าวของ Steam เคยสัญญาว่าจะให้ชมระบบต่อสู้เป็นครั้งแรกก่อน 22 September กองทัพใน 1.0 ยังอยู่ในแคมเปญเดียวกัน เพียงมีเนื้อหาที่เหลือของ The Town เพิ่มเข้ามา ชนะสักครั้งเพื่อขยับ First Blood แล้วมองเขตใต้เป็นเงื่อนไขก่อนการบูรณะ ไม่ใช่เนื้อหาเสริม

หอคอย ไอเทมต่อสู้ และซอมบี้ 50 ตัว

Warmaker จะปลดล็อกเมื่อผลิตไอเทมต่อสู้ 50 ชิ้น ส่วน Necromancer จะปลดล็อกเมื่อคืนชีพซอมบี้ 50 ตัว โดยคำบรรยายของ Steam เรียกว่า ‘กองทัพทั้งกอง’ ยอดทั้งสองนี้คือสิ่งที่เปลี่ยนโรงงานในหน้าระบบอัตโนมัติให้เป็นกำลังรบ คุณยังต้องมีซอมบี้แรงงานประจำสายการผลิต ส่วนหมุดหมายคืนชีพ 50 ตัวคือกำลังส่วนเกินระดับกองทัพ

หอคอยและป้อมปราการปรากฏในคำโปรยหน้าร้านและข่าวเปิดตัว แต่ไม่มีตารางค่าสถานะ ให้สร้างตรงจุดที่ฝูงอันเดดกัดคนบุกกดดัน The Town ข้อความของ Steam ไม่มีระยะโจมตี ความเสียหาย หรือค่าอัปเกรดอย่างเป็นทางการ หากต้องการตัวเลขที่ Steam ไม่ได้เผยแพร่ ให้ตรวจสอบในเซฟ 1.0 ของคุณแทนการคัดลอกข้อมูลขุดไฟล์ที่ไม่เป็นทางการมาใส่ในประโยคนี้

ทั้งไอเทมต่อสู้และการคืนชีพต่างใช้ทรัพยากรจากโรงงาน หาก Warmaker หรือ Necromancer หยุดคืบหน้า คอขวดมักเป็นวัตถุดิบจากสุสาน หรือแรงงานถูกส่งไปผลิตอาหารแทนยุทโธปกรณ์ ปรับสมดุลสายงานในหน้าระบบอัตโนมัติแล้วค่อยกลับมา หน้านี้ไม่แสดงตารางการผลิตซ้ำ

ไม่ใช่โหมดแยก

บันทึกการต่อสู้มีชื่อว่า ‘มาคุยเรื่องการต่อสู้กัน’ แต่เนื้อหาไม่แยกออกเป็นอีกโหมด คุณบดขยี้ซอมบี้กัดคนให้เป็นผงเพื่อให้ถนนกลับมามีชีวิต อินควิซิเตอร์ยังคงดูแลสุสานและทำคำสั่งซื้อของเมือง การเปิดหน้ากองทัพไม่ควรให้ความรู้สึกว่าออกจากภาคต่อ แต่ควรเหมือนอยู่บนแผนที่เดิมที่ประตูยังปิดอยู่

นี่เป็นเหตุผลที่ตัวอย่างเปิดตัวบนหน้าหลักแสดงช่วงของกองทัพเคียงข้างช่วงของสุสาน tinyBuild กำลังขายแคมเปญเดียว ใช้ บูรณะ The Town เมื่อต้องจัดการบ้านและคำสั่งซื้อ ใช้ ระบบอัตโนมัติด้วยซอมบี้ เมื่อกองทัพขาดแคลนไอเทม และใช้หน้านี้เมื่อเขตหนึ่งยังถูกยึดอยู่ ส่วนหน้า Grand Inquisitor ใช้ดูตัวละครและฉากจบของแคมเปญ ไม่ใช่คู่มือวางหอคอย

The People Have Spoken อาจปลดล็อกได้ขณะที่บางเขตยังมีการแย่งชิง เพราะเป็นหมุดหมายการเลือกตั้ง ไม่ใช่สนธิสัญญาสันติภาพ เก็บเหตุการณ์ด้านกิจการเมืองไว้ในหน้าอินควิซิเตอร์และเมือง ส่วนหน้ากองทัพใช้ดูหอคอย ชัยชนะครั้งแรก การกวาดล้างเขตใต้ และหมุดหมายยอดสะสมสองรายการที่เปลี่ยนแรงงานเป็นกองทัพ

สร้างแนวป้องกัน แล้วจึงบูรณะ

ข่าวเปิดตัวบอกให้คุณสร้างใหม่ เสริมแนวป้องกัน และปกป้อง The Town ในประโยคเดียว การเสริมแนวป้องกันอยู่ในหน้ากองทัพ การบูรณะอยู่ในหน้าเมือง และการปกป้องคือส่วนที่ทับซ้อนกัน หากบูรณะบ้านขณะที่ซอมบี้กัดคนยังยึดเขตใต้ คุณกำลังทำงานด้านกิจการเมืองบนถนนที่ยังมีการสู้รบ หากสร้างหอคอยแต่ไม่เคยทำคำสั่งซื้อของเมือง คุณก็กำลังบริหารค่ายทหารที่ไม่มีรายได้

ลำดับที่เหมาะสำหรับแคมเปญแรกคือจัดหาวัตถุดิบจากสุสาน ตั้งสายแรงงานให้ทำงาน ทำคำสั่งซื้อแรกของเมือง ปลด First Blood แล้วจึงกวาดล้างเขตใต้เมื่อพร้อมใช้ไอเทมต่อสู้ ลำดับนี้อนุมานจากเสาหลักทางการ ไม่ใช่บทสรุปเกมที่เผยแพร่ Steam ไม่ได้ให้รายการขั้นตอน และไม่มีบทสรุปเพิ่มเติมนอกเหนือจากจุดเชื่อมนี้

จุดเชื่อมนี้ยังเป็นเหตุผลที่แอตลาสไม่ได้แยกหน้าบทสรุปเกม คู่มืออื่นอาจแยกสัปดาห์แรก การเลือกตั้ง และฉากจบ แต่ Steam ไม่เคยเผยแพร่รายการขั้นตอนเหล่านั้น คำแนะนำการต่อสู้ช่วงต้นจึงอยู่ที่นี่ในรูปของ First Blood กับการกวาดล้างเขตใต้ ไม่ได้แยกเป็นหน้า /walkthrough/

คำถามที่พบบ่อย

การต่อสู้เป็นโหมดแยกใน Graveyard Keeper 2 หรือไม่?

บันทึกการต่อสู้วันที่ 18 September เขียนให้ศึกต่าง ๆ เป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวเมืองที่ถูกซอมบี้กัดคนบุกยึด ไม่ใช่เพลย์ลิสต์แยก คุณเกณฑ์กองทัพอันเดด สร้างหอคอย และกวาดล้างแต่ละเขตภายในแคมเปญเดียวกับที่ต้องบริหารสุสานและ The Town

ความสำเร็จใดของ Steam เป็นหมุดหมายการต่อสู้ที่เปิดเผยต่อสาธารณะ?

First Blood คือชัยชนะในการต่อสู้ครั้งแรก A New Dawn คือการกวาดล้างเขตใต้ของเมือง Warmaker คือการผลิตไอเทมต่อสู้ 50 ชิ้น และ Necromancer คือการคืนชีพซอมบี้ 50 ตัว Steam ไม่ได้เผยแพร่รายชื่อยูนิตไว้ข้างรายการสาธารณะทั้งสี่นี้ ชนะสักครั้ง แล้วค่อยกวาดล้างเขตใต้เมื่อมีไอเทมต่อสู้พร้อม

แหล่งข้อมูล