Fortificaciones y zona del ejército en las capturas oficiales de Steam.
Lleva a tu ejército de no muertos a la batalla. El texto informativo de Steam pone al inquisidor al mando de ese ejército y luego te pide construir torres y fortificaciones, fabricar armaduras y armas, y entrenar tropas no muy inteligentes. El diario de combate del 18 de septiembre da una razón local: los zombis mordedores invadieron la Ciudad, y los combates forman parte de esa historia en vez de ser un modo independiente. Primera sangre es el hito público por la primera victoria. Un nuevo amanecer indica que se limpió el sur de la Ciudad. Belicista y Nigromante reflejan las cantidades de fabricación y resurrección.
Los combates forman parte de la historia de la Ciudad
El diario de combate empieza con una broma que se convierte en regla. Los zombis buenos trabajan; los malos muerden. Miles de estos últimos han invadido la Ciudad y despedazarán a cualquiera que se acerque. No entras en una lista de partidas de arena: limpias distritos para que la restauración pueda continuar. Por eso la ruta del ejército está junto a la de la Ciudad, no dentro de un centro de combate genérico.
Steam nunca publicó una lista de unidades, una tabla de estadísticas de las torres ni una tabla de recompensas para cada combate. Steam tampoco. Lo que sí puedes planificar es la secuencia: recluta muertos trabajadores, levanta torres, fabrica objetos de combate, gana la primera batalla y después recupera el sector sur indicado. Si un parche posterior publica nombres de encuentros, podrán añadirse a este atlas en una tabla. Hasta entonces, la captura exclusiva es la imagen de las fortificaciones distribuida por Steam.
La captura exclusiva de esta ruta es la imagen de las fortificaciones de Steam. Muestra la zona del ejército como un lugar con muros y patios, no como un menú de unidades sin nombre. Combínala con Primera sangre y Un nuevo amanecer si necesitas hitos públicos, e ignora cualquier lista de unidades no oficial que Steam no haya ilustrado.
Primera sangre y la limpieza del sur
Primera sangre se obtiene al ganar tu primera batalla. En la lista capturada el 24 de septiembre de 2026, figuraba con un 35.7 por ciento, muy por debajo de los hitos iniciales de la historia y muy por encima de la entrada por limpiar el sur. Considéralo el punto de partida. No necesitas el nombre de un encuentro oculto para saber que Steam considera que una primera victoria merece un icono.
Un nuevo amanecer se obtiene al limpiar de zombis la parte sur de la Ciudad. Esa entrada figuraba con un 0.4 por ciento en la misma captura. Es el único distrito de Steam vinculado a un combate. La página de la Ciudad lo registra como ubicación en la calle; la ruta del ejército, como hito público del ejército a mitad de la campaña. De vuelta a la vida (una casa recuperada) y Un nuevo amanecer pueden cumplirse en la misma partida, lo que muestra cómo la restauración y la guerra comparten mapa sin compartir captura.
Si llegaste desde la demo, las noticias de Steam ya prometían un primer vistazo al combate antes del 22 de septiembre. El ejército de la versión 1.0 pertenece a la misma campaña, ahora con el resto de la Ciudad. Gana una vez para avanzar Primera sangre y considera después el sur un requisito para la restauración, no contenido opcional.
Torres, objetos de combate y 50 zombis
Belicista se obtiene al fabricar 50 objetos de combate. Nigromante se consigue al resucitar 50 zombis, con el texto de Steam «todo un ejército». Esas dos cantidades muestran cómo la fábrica de la página de automatización se convierte en una fuerza de combate. Aún necesitas zombis trabajadores en las líneas de producción; el hito de 50 resurrecciones representa el excedente necesario para formar un ejército.
Las torres y las fortificaciones aparecen en la descripción de la tienda y en las noticias del lanzamiento, no en una tabla de estadísticas. Constrúyelas donde los muertos mordedores asedian la Ciudad. Los textos de Steam no indican alcance, daño ni coste de mejora oficiales. Si necesitas una cifra que Steam no publicó, compruébala en tu partida de la versión 1.0 en vez de copiar aquí datos extraídos de una fuente no oficial.
Tanto los objetos de combate como las resurrecciones consumen recursos de la fábrica. Si Belicista o Nigromante dejan de avanzar, el cuello de botella suele ser la falta de insumos del cementerio o la mano de obra destinada a alimentos en vez de a la guerra. Reequilibra la línea en la página de automatización y después regresa. Esta ruta no reproduce la tabla de producción.
No es un modo independiente
El diario de combate se titula «Hablemos del combate», pero su contenido descarta una separación por modos. Reduces a polvo a los zombis mordedores para que la calle pueda vivir. El inquisidor sigue administrando un cementerio y completando encargos de la ciudad. Abrir la ruta del ejército no debería parecer que abandonas la secuela, sino que recorres el mismo mapa con las puertas cerradas.
Por eso el tráiler de lanzamiento del portal también muestra escenas del ejército junto a otras del cementerio. tinyBuild presenta una sola campaña. Usa Restaura la Ciudad cuando necesites gestionar viviendas y encargos, automatización mediante zombis cuando al ejército le falten objetos, y esta ruta cuando un distrito siga ocupado. La página del Gran Inquisidor trata sobre los personajes y el desenlace de la campaña, no sobre dónde colocar las torres.
La voz del pueblo puede activarse mientras algunos distritos siguen en disputa; es un hito electoral, no un tratado de paz. Deja los hitos cívicos en las páginas del inquisidor y la Ciudad. Usa la ruta del ejército para las torres, la primera victoria, la limpieza del sur y los dos hitos de cantidad que convierten la mano de obra en un ejército.
Fortifica y luego restaura
Las noticias de lanzamiento te indican que reconstruyas, fortifiques y defiendas la Ciudad, todo a la vez. Fortificar corresponde a la ruta del ejército; restaurar, a la página de la Ciudad; defender es donde ambas coinciden. Si restauras casas mientras los zombis mordedores aún ocupan el sur, realizas labores cívicas en una calle en disputa. Si levantas torres pero nunca completas un encargo urbano, diriges un campamento militar sin ingresos.
El orden práctico para una primera campaña es obtener insumos del cementerio, establecer una línea de trabajo operativa, completar el primer encargo de la ciudad, conseguir Primera sangre y después limpiar el sur cuando puedas gastar objetos de combate. Este orden se deduce de los pilares oficiales, no de una guía publicada. Steam no distribuyó una lista de pasos y no existe una guía adicional más allá de este punto de conexión.
Ese punto de conexión también explica por qué el atlas no incluye una guía dividida. Otras guías separan la primera semana, las elecciones y el desenlace. Steam nunca publicó esas listas de pasos, así que los consejos de combate iniciales permanecen aquí como Primera sangre y la limpieza del sur, no como una ruta /walkthrough/ independiente.
Preguntas frecuentes
¿El combate es un modo independiente en Graveyard Keeper 2?
El diario de combate del 18 de septiembre presenta las batallas como parte de la historia de una Ciudad invadida por zombis mordedores, no como una lista de partidas independiente. Reclutas un ejército de no muertos, levantas torres y limpias distritos dentro de la misma campaña en la que gestionas el cementerio y la Ciudad.
¿Qué logros de Steam son hitos públicos de combate?
Primera sangre corresponde a la primera victoria en batalla. Un nuevo amanecer se obtiene al limpiar el sur de la Ciudad. Belicista exige 50 objetos de combate. Nigromante requiere resucitar 50 zombis. Steam no publica una lista de unidades junto a esas cuatro entradas públicas. Gana una vez y limpia después el sur cuando tengas objetos de combate.