Укріплення та місце для армії на офіційних кадрах Steam.
Ведіть свою армію мерців у бій. В описі Steam інквізитор очолює цю армію, а вам пропонують зводити вежі й укріплення, створювати обладунки та зброю і тренувати не надто кмітливі війська. Бойовий щоденник від 18 September пояснює місцеву причину: кусючі зомбі захопили Місто, а битви є частиною цієї історії, а не окремим режимом. «Перша кров» — відкрита відмітка за першу перемогу. «Новий світанок» дають за очищення півдня Міста. «Зброяр» і «Некромант» відображають обсяги створення та воскресіння.
Битви — частина історії Міста
Бойовий щоденник починається жартом, який стає правилом. Хороші зомбі працюють. Погані зомбі кусаються. Тисячі кусючих зомбі захопили Місто й розірвуть кожного, хто наблизиться. Це не набір арен: ви зачищаєте райони, щоб відбудова могла тривати. Саме тому сторінка армії розташована поруч із Містом, а не в загальному бойовому розділі.
Steam не публікував ні списку бійців, ні таблиці характеристик веж, ні переліку здобичі за кожну битву. У Steam їх теж немає. Планувати можна лише послідовність: набрати робочих мерців, звести вежі, виготовити бойові предмети, здобути першу перемогу, а потім зачистити названий південний район. Якщо пізніший патч опублікує назви сутичок, їх можна буде додати до атласу таблицею. Поки що ексклюзивним кадром залишається знімок укріплень від Steam.
Ексклюзивний кадр на цій сторінці — знімок укріплень із Steam. Армійську зону показано як місце зі стінами та дворами, а не як меню безіменних бійців. Якщо потрібні відкриті відмітки, зіставте його з «Першою кров’ю» та «Новим світанком» і не зважайте на неофіційні списки бійців, яких не показував Steam.
«Перша кров» і зачистка півдня
«Першу кров» дають за перемогу в першій битві. У переліку, зафіксованому 24 September 2026, вона мала 35.7 відсотка — значно менше за початкові сюжетні відмітки, але набагато більше за рядок зачистки півдня. Вважайте її початком бойового шляху. Прихована назва сутички не потрібна, щоб зрозуміти: у Steam перша перемога варта окремої піктограми.
«Новий світанок» дають за очищення південної частини Міста від зомбі. У тому самому знімку цей рядок мав 0.4 відсотка. Це єдина назва району в Steam, пов’язана з битвою. Сторінка Міста фіксує її як конкретне місце на вулиці, а сторінка армії — як відкриту відмітку середини кампанії. «Повернення до життя» (відновлений будинок) і «Новий світанок» можна здобути в одному збереженні: так відбудова й війна поділяють одну мапу, але не один знімок.
Якщо ви прийшли з демоверсії, новина Steam ще до 22 September обіцяла вперше показати бої. Армія у версії 1.0 належить до тієї самої кампанії, тепер доповненої рештою Міста. Переможіть один раз, щоб просунути «Першу кров», а зачистку півдня вважайте умовою відбудови, а не додатковим вмістом.
Вежі, бойові предмети та 50 зомбі
«Зброяра» дають за виготовлення 50 бойових предметів. «Некроманта» — за воскресіння 50 зомбі, що в описі Steam названо «цілою армією». За цими двома обсягами фабрика зі сторінки автоматизації перетворюється на бойову силу. Робочі зомбі все одно потрібні на виробничих лініях, а відмітка за 50 воскресінь означає надлишок, достатній для армії.
Вежі й укріплення згадані в описі магазину та новині про реліз, але не в таблиці характеристик. Зводьте їх там, де кусючі мерці тиснуть на Місто. В офіційних текстах Steam немає дальності, шкоди чи вартості поліпшень. Якщо потрібного числа Steam не публікував, перевірте його у своєму збереженні версії 1.0, а не копіюйте сюди неофіційні дані.
Бойові предмети й воскресіння виснажують ресурси фабрики. Якщо поступ у «Зброярі» чи «Некроманті» зупинився, вузьким місцем зазвичай є постачання з кладовища або робітники, призначені на їжу замість війни. Переналаштуйте лінію на сторінці автоматизації, а потім поверніться сюди. Ця сторінка не дублює таблицю виробництва.
Не окремий режим
Бойовий щоденник називається «Поговорімо про бої», але його зміст не відокремлює їх у самостійний режим. Ви стираєте кусючих зомбі на порох, щоб вулиця могла жити. Інквізитор і далі керує кладовищем та виконує міські замовлення. Перехід на сторінку армії має відчуватися не як вихід із продовження, а як та сама мапа із зачиненими брамами.
Тому в релізному трейлері на головній сторінці армійські епізоди показано поруч із кладовищними. tinyBuild пропонує єдину кампанію. Відкрийте Відбудуйте Місто, коли потрібні житло й замовлення, автоматизацію за допомогою зомбі, коли армії бракує предметів, і цю сторінку, коли район досі захоплений. Сторінка Великого інквізитора присвячена персонажам і фіналу кампанії, а не розміщенню веж.
«Народ висловився» може відкритися, поки за райони ще точаться бої: це відмітка виборів, а не мирний договір. Громадські події описані на сторінках інквізитора й Міста. Сторінка армії охоплює вежі, першу перемогу, зачистку півдня та дві відмітки обсягів, що перетворюють робочу силу на військо.
Укріпіть, а тоді відбудовуйте
У новині про реліз одним реченням пропонують відбудовувати, укріплювати й захищати Місто. Укріплення — це сторінка армії. Відбудова — сторінка Міста. Захист поєднує обидві. Відновлюючи будинки, поки кусючі зомбі утримують південь, ви ведете громадські роботи на спірній вулиці. Зводячи вежі без жодного міського замовлення, ви керуєте армійським табором без прибутку.
Практичний порядок для першої кампанії: ресурси з кладовища, налагоджена робоча лінія, перше міське замовлення, «Перша кров», а потім зачистка півдня, коли ви будете готові витрачати бойові предмети. Цей порядок виведено з офіційних основ гри, а не з опублікованого проходження. Steam не надав покрокового списку, тому додаткового проходження для цього переходу немає.
Саме через цей перехід атлас не має окремої сторінки проходження. Інші посібники розділяють перший тиждень, вибори та фінал. Steam не публікував таких покрокових списків, тому ранні бойові поради залишаються тут як «Перша кров» і зачистка півдня, а не в окремому розділі /walkthrough/.
Часті запитання
Чи є бої в Graveyard Keeper 2 окремим режимом?
Бойовий щоденник від 18 September подає битви як частину історії Міста, захопленого кусючими зомбі, а не як окремий набір боїв. У межах тієї самої кампанії ви набираєте армію мерців, зводите вежі й зачищаєте райони, водночас керуючи кладовищем і Містом.
Які досягнення Steam є відкритими бойовими відмітками?
«Перша кров» — перемога в першій битві. «Новий світанок» — очищення півдня Міста. «Зброяр» — 50 бойових предметів. «Некромант» — 50 воскреслих зомбі. Поруч із цими чотирма відкритими рядками Steam не публікує списку бійців. Переможіть один раз, а потім зачистьте південь, коли матимете бойові предмети.