Graveyard Keeper 2

舊世界,新故事

大審判官

Graveyard Keeper 2 舊世界風景圖
官方Steam圖集中更寬廣的舊世界場景圖。

如今你就是大審判官。商店文案使用此頭銜,而不是讓你再度扮演原作守墓人。2 September 的開發日誌〈Old World: New Story〉表示,首作只呈現了這個世界的一小部分,封鎖道路與遠方地點則暗示還有更多內容。續作開放城鎮南郊、另一座村莊、另一間酒館與另一片森林,並承諾減少比原作更少的重複勞作。熟面孔與新角色將一同登場,戰役也有明確的結局。

公布預告片

續作於 9 April 2026 公布時,tinyBuild上傳了公布預告片。這與首頁上的現已推出預告片是不同的官方影片。本頁採用公布時上傳的版本,讓審判官角色頁擁有專屬影片。點擊播放介面才會載入 youtube-nocookie;在此之前不會執行任何 YouTube 內容。

可透過影片感受作品基調。Steam的簡短介紹仍主打失控幽默、扭曲故事,以及深度超過六英尺的墓園事業。4 月公布貼文已提到機械、不死軍隊與重建城鎮;後續開發日誌則補充勞動、街道、美術與戰鬥細節,並未改變原有賣點。

公布日期為 9 April 2026,與Steam新聞發布喚醒信同日。若想同時以文字與影片回顧首度公開,兩者可搭配觀看。首頁上的推出預告片是 22 September 上傳的現已推出版本,不應嵌入此處,因為媒體清單中的每支官方影片都只對應一條頁面路徑。

舊世界更廣闊的一隅

故事開發日誌具體說明了「更大」的含義,但沒有提供座標。文中列出幾類地點:城鎮南郊、另一座村莊、另一間酒館與另一片森林。這足以證明續作並非單純替墓園換皮,卻不足以繪製旅行路線圖,因此本頁不會附圖。

同一篇日誌也明確承諾減少重複勞作。自動化讓這項承諾落實在作業流程,而非淪為載入畫面的口號。審判官仍須決定庭院要生產什麼,重複工作則交給勞動殭屍。戰役內容留在此頁,工廠內容則歸入自動化頁面,讓故事敘述維持故事本質。

此頁面的獨家風景圖是媒體清單中的Steam截圖 8。它與室內故事場景放在一起,而非首頁的墓園主視覺。這張圖提醒玩家續作有更廣闊的舞台;至於具名郊區,則是此頁唯一有Steam依據的地理資訊。

官方 Graveyard Keeper 2 故事場景圖
新聞圖集中的官方故事場景圖。

具名面孔與隱藏項目

公開故事成就提到 Januarius 與 Jully、Jack、Gunter、Linda、強盜、妖精、《Necronomicon》,以及完成遊戲。Two Faces 是多數玩家早期就會經歷的會面。A Night to Remember 對應 Linda 的演唱會。Forbidden Knowledge 則是Steam所說應永埋地下的書。The End of the Journey 的條件是「你完成了遊戲」。

有五個項目仍保持隱藏:An Unlikely Pair、Two Broken Souls、A Dangerous Romance、The Ancient One 與 The Other Keeper。Steam公開資料中的說明皆為空白,本頁也會將隱藏項目的說明留白。登錄表仍顯示其圖示與解鎖率;在Steam名單中全為 0.1 percent,讓你知道它們存在,又不會洩漏Steam尚未公開的隱藏說明。

A Man of Many Talents(城內的 Jack)與 The Man Behind the Curtain(Gunter)在Steam名單中屬於中段解鎖率的故事項目。它們記錄了街區如何迎來熟面孔,卻沒有公開人物關係圖。記下這些進度,然後繼續前行。其他 Wiki 的送禮指南並非第一方資料,不收錄於此。

第二張官方 Graveyard Keeper 2 故事場景圖
第二張官方故事室內場景圖。

告別 2D 的妥協

30 July 的美術開發日誌將續作置於手術台上仔細剖析。原作採用風格化像素美術;續作保留其精神,但不再受 2D 妥協所限,並進行重大視覺技術變革。因此,本 Wiki 的場景圖看起來像經過實地勘察的場所,而不是 HUD 疊圖。此頁的獨家圖片包括Steam風景截圖,以及新聞圖集中的四張官方故事室內場景圖。

第五張故事場景圖與推出預告片放在首頁,因此審判官頁面不重複使用同一主視覺。上方的公布預告片是 4 月首度公開的版本,最適合審判官角色頁。若想觀看現已推出版本,請使用首頁的播放介面。

可以懷念像素美術,但 1.0 的渲染器已不受像素美術限制。場景圖呈現繪畫質感時,那就是 7 月日誌所述的技術變革;看起來像作業庭院時,則表示主題依然是墓園與城鎮。本 Wiki 優先呈現這些具體場景,而非抽象圖示。

Graveyard Keeper 2 官方視覺場景圖
官方新聞中的美術開發日誌場景圖。

選舉、結局與另一位守墓人

The People Have Spoken 會在選舉結束、未來塵埃落定時解鎖。Steam將其歸類於城鎮,但它實際上是戰役檢查點。The End of the Journey 會在完成遊戲時解鎖。The Other Keeper 是公開說明為空白的隱藏項目;Steam名單中的關聯資料指向 The Ancient One 與結局,第一方文字僅能證實到這一步。

持續推進街區與軍隊內容,直到這些里程碑開始變動。別期待官方任務流程圖。審判官頭銜就是整體框架:你經營墓園、重啟城鎮、率領不死軍隊,並完成一段扭曲故事;商店介紹仍以失控幽默為賣點。這就是Steam於 22 September 2026 實際推出的續作。

A New Beginning 是Steam名單中的開場故事項目,解鎖率為 94.3 percent;The End of the Journey 則是收尾的公開項目,解鎖率為 0.1 percent。登錄表將這兩個 ID 建立關聯,兩者之間就是完整戰役。若沒有Steam提供的名稱,別期待本頁列出期間每個情節節點。

後期發布的官方 Graveyard Keeper 2 故事場景圖
新聞圖集後期發布的官方故事場景圖。

失控幽默、扭曲故事

Steam的簡短介紹仍以失控幽默為賣點。開發日誌也延續這種笑料語調:智力堪憂的部隊、應永埋地下的書,以及大概真的存在的城鎮。這種語調是審判官角色定位的一部分,但不代表可以憑空杜撰任務文字。Steam在開玩笑時,日誌會照錄笑話;Steam未提供資訊時,指南也保持沉默。

這段扭曲故事就是要完成的戰役,並以 The End of the Journey 收尾。選舉、隱藏守墓人、遠古者與破碎靈魂都是已有名稱、卻幾乎沒有公開劇情的里程碑,將其視為路標即可。幽默是商店希望你踏上旅程時的心情,結局則是Steam承認旅程已告終的方式。

若你要查日期而非文章調性,更新紀錄依序收錄了 4 月公告、9 月劇情開發日誌及現已推出貼文。本頁說明這些貼文預設的審判官身分;時間表留在那邊,角色面孔則看這裡。

常見問題

玩家扮演的是初代守墓人嗎?

商店文案以「大審判官」稱呼玩家。劇情開發日誌指出,續作將開放舊世界更多區域,而非把第一座墓園換皮重做。新舊角色都會登場;初代守墓人並非 1.0 版玩家角色的稱號。

Steam 公布了哪個通關標記?

「旅程終點」是公開成就,描述為「你完成了遊戲。」;「另一位守墓人」仍是隱藏成就,沒有公開描述。「人民已表態」則把選舉列為城鎮篩選類別下的市政進度點。

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