Офіційний кадр із новини про Місто на хронології оновлень.
Офіційні дописи розробників охоплюють період від анонсу 9 квітня 2026 року до релізу 22 вересня та випущеного того ж дня хотфікса бонусного вмісту за передзамовлення. Бою, Місту, зомбі, графіці та сюжету присвячено окремі щоденники. Ця хронологія слугує їхнім календарем, а не звалищем приміток до патчів: навіть через два дні після релізу подробиць про оновлення, крім хотфікса сауни, майже не було. Поширений SteamDB піковий показник у 54,969 одночасних гравців наведено як новину ігрової екосистеми, а не характеристику магазину. Якщо ви прийшли зі сторінки релізу, читайте хронологію згори вниз; якщо вас цікавить лише поява сауни, відразу переходьте до хотфікса.
Трейлер із датою виходу
tinyBuild опублікував трейлер із датою, коли 22 September ще залишалося новиною. На цій сторінці вбудовано офіційне відео, щоб оживити календар. На головній сторінці є релізний трейлер «уже доступно», а на сторінці інквізитора — квітневий трейлер-анонс. Натисніть заставку, щоб завантажити youtube-nocookie. До натискання нічого з YouTube не запускається.
Якщо хочете прочитати текстові пояснення до відео, переглядайте хронологію нижче за порядком. Трейлер із датою не замінює примітку про термінове виправлення від 22 September. Якщо ви оформили попереднє замовлення, після перегляду перейдіть до останнього пункту: саме цей допис повернув відсутній вміст сауни та вбрання в деяких наявних збереженнях.
У списку медіа трейлер із датою є лише на цій сторінці. Не шукайте його на головній. Якщо заставка не завантажується, посилання на новини Steam у джерелах відкриє ту саму хронологію в текстовому вигляді.
Перегляньте його один раз, а потім скористайтеся хронологією. Трейлер не замінює речення про термінове виправлення.
Як читати хронологію
Хронологію складають десять датованих новинних дописів Steam. Кожен пункт містить зрозумілу дату, офіційну назву, короткий опис для гравців і посилання на Steam. Зв'язки «попередній/наступний» у списку новин поєднують щоденники, а тут їх уже наведено за датою, тому окремий віджет не потрібен.
Пропускайте передруки з журналів. Під час збирання матеріалів чотири дописи сторонніх видань навмисно відкинули. Огляд версії для PS5 від CGMagazine можна знайти серед зафіксованих джерел як посилання на пресу, але це не щоденник розробників і не окремий пункт цієї хронології.
Кожен пункт — матеріал розробників. Під час збирання джерел чотири журнальні передруки навмисно пропустили, щоб не змішувати пресу з Lazy Bear Games та tinyBuild. Якщо наступним пунктом стане хотфікс, його слід оформити як примітку про сауну від 22 вересня: коротко, з датою та посиланням.
Дати в хронології — це календарні дні з новин Steam, записані як 9 квітня 2026 року, а не як машинні часові позначки. Дату формування переліку тут не вказано: це календар, а не журнал збору даних.
Хотфікс передзамовлення в день релізу
Хотфікс від 22 вересня — це одне речення в новинах Steam і одна важлива перевірка вашого збереження. Деякі наявні файли не отримали бонусний вміст за передзамовлення. Серед релізних бонусів названо особисту сауну біля будинку та вбрання Великого інквізитора. Якщо ви оформили передзамовлення, запустили демо, а потім продовжили гру у версії 1.0, спершу знайдіть ці два предмети й не списуйте відсутню прикрасу на якість кладовища.
Сторінка демо повторює пораду перевірити сауну разом із відомостями про пробну версію на 3-4 години. Для цієї хронології достатньо дати, офіційної назви «Хотфікс — бонусний вміст за передзамовлення» та поради прочитати допис, перш ніж шукати зниклу модель сауни. Подальші хотфікси мають отримувати окремі пункти, а не переписувати цей.
Бонуси перелічено лише в релізних матеріалах Steam про передзамовлення. Steam не наводить додаткових ідентифікаторів косметики, яких не публікував Steam. Якщо вбрання та сауна на місці, хотфікс вам не потрібен. Якщо після перенесення з демо до 1.0 їх немає, спершу відкрийте офіційний допис, а не посібник із якості кладовища.
Для чого потрібен кожен щоденник
Зомбі: походження робочої сили та поділ між працею й укусами. Місто: брама, Старий Могутній Бог, відбудова. Графіка: відмова від компромісів 2D. Сюжет: розширений старий світ і менше одноманітної праці. Бій: кусючі зомбі як частина історії Міста. Саме через ці п'ять щоденників у вікі є п'ять системних розділів замість однієї оглядової сторінки.
Анонс, підтвердження дати, демо, повідомлення про вихід і хотфікс утворюють основу календаря. Читайте їх, якщо важливо знати, коли щось стало актуальним. Щоденники пояснюють, навіщо існує певний розділ. Ексклюзивний кадр на цій сторінці взято з новини про Місто, а ексклюзивне відео — це трейлер із датою. Решта офіційних кадрів залишаються у відповідних посібниках.
Подробиці про працю зомбі наведено на сторінці автоматизації. Відбудову Міста описано на сторінці Міста, бойову систему — на сторінці армії, а географію сюжету — на сторінці інквізитора. Ця хронологія є датованим покажчиком, через який і виникла потреба в тих розділах, а не другою копією їхніх зображень.
Чого бракує після релізу
Хронологія не стверджує про існування балансувального патча 1.0, якщо Steam його не публікував. Тут немає графіків SteamDB, крім поширеної згадки про піковий показник, і немає неофіційних списків змін. Коли Lazy Bear Games або tinyBuild опублікує новий матеріал розробників для застосунку 4358690, до хронології слід додати пункт із датою та URL-адресою Steam.
Огляд версії для PS5 від CGMagazine поширили через новини Steam і позначили як матеріал преси. Використовуйте його як огляд, а не як опис патча. Пікова кількість одночасних гравців — факт про релізний тиждень, а не привід переписувати посібник із кладовища. Інформацію про ігрові системи залишайте у відповідних розділах, а хронологію — датованою основою.
Якщо замість щоденника вам потрібен магазин, далі переходьте до таблиці платформ. Відомості про пробну версію — її тривалість і перенесення збережень — повторено на сторінці демо без дублювання всієї хронології. Один календар, одна сторінка пробної версії та одна таблиця характеристик не дадуть релізному тижню перетворитися на три перекази того самого допису Steam.
Анонс Graveyard Keeper 2
У зверненні від 9 квітня суть продовження викладено одним переліком: механізми, праця зомбі, армія мерців і прибуткова відбудова Міста. Трейлер-анонс tinyBuild вийшов того ж дня.
Робочі зомбі вперше з'явилися в DLC до оригінальної гри, коли список справ став завеликим для одного доглядача. У продовженні їхня праця входить до основної гри — разом із жартами про руки, яким не потрібні вихідні.
У першій грі Місто було лише чуткою. Цей щоденник проводить читача крізь браму, згадує епоху заснування Старим Могутнім Богом і показує відбудову як вулицю, на яку нарешті можна ступити.
Художній щоденник зберігає дух оригіналу, але відмовляється від компромісів 2D-піксельної графіки заради значних технічних і візуальних змін. Кадри в цій вікі показують роботу рушія, а не накладений інтерфейс.
Доповнений датою релізний допис остаточно закріплює 22 вересня 2026 року й повторює основний цикл: відбудовувати, укріплювати та захищати. Саме в матеріалах кампанії передзамовлень згадано сауну й убрання інквізитора.
Перша гра показала лише невелику частину світу. У продовженні названо південні околиці, ще одне село, ще одну таверну й ще один ліс, а також обіцяно менше виснажливого повторення, ніж в оригіналі.
Безкоштовна демоверсія стала доступною приблизно за 3-4 години до виходу, давала відвідати Місто й попрацювати на кладовищі, а її збереження обіцяли перенести до версії 1.0 на Steam, Xbox, PlayStation і Nintendo Switch 2.
Хороші зомбі працюють. Погані — кусаються. Щоденник подає битви як історію захопленого Міста з вежами та мобілізованими робітниками, а не як окремий режим.
Версія 1.0 уже доступна. Допис знову закликає відбудовувати, укріплювати, захищати й автоматизувати, не забуваючи підтримувати гарний вигляд кладовища. Збереження з демо переносяться. Робота інквізитора ще не завершена.
Хотфікс того ж дня повернув бонусний вміст за передзамовлення, який не з'являвся в деяких наявних збереженнях. Якщо ви оформили передзамовлення й продовжили чинне збереження, перевірте наявність сауни та вбрання інквізитора.
У новинах Steam від 22 вересня 2026 року опублікували «Хотфікс — бонусний вміст за передзамовлення». Він усунув проблему, через яку в деяких випадках вміст за передзамовлення не з'являвся в наявних файлах збережень. Якщо ви оформили передзамовлення й продовжили чинне збереження, перевірте сауну та вбрання інквізитора.
З якого офіційного щоденника почати?
Почніть з анонсу від 9 квітня, а далі читайте про зомбі (20 травня), Місто (16 червня), графіку (30 липня), підтвердження дати 22 вересня, сюжет (2 вересня), демо (14 вересня), бій (18 вересня), вихід гри та хотфікс. Цей порядок за датами становить повну хронологію матеріалів розробників.