Captura oficial de las noticias de la Ciudad usada en la cronología de actualizaciones.
Las publicaciones oficiales del desarrollador abarcan desde el anuncio del 9 April 2026 hasta el lanzamiento del 22 September y un parche rápido del mismo día para el contenido de bonificación por reserva. El combate, la Ciudad, los zombis, el apartado visual y la historia tienen sus propios diarios. Esta cronología reúne todo ese recorrido. No es un volcado de notas de parche: dos días después del lanzamiento, las notas posteriores al parche de la sauna seguían siendo escasas. El máximo de 54,969 jugadores simultáneos difundido por SteamDB se registra como noticia del ecosistema, no como especificación de una tienda. Lee la cronología de principio a fin si llegaste desde el día del lanzamiento; ve directamente al nodo del parche rápido si solo quieres saber si apareció una sauna.
Tráiler con fecha
tinyBuild publicó un tráiler con fecha cuando el 22 de septiembre todavía era una novedad confirmada. Esta página integra ese video oficial para dar movimiento al calendario. El portal conserva el tráiler de lanzamiento que anuncia la disponibilidad; la página del inquisidor, el tráiler del anuncio de abril. Haz clic en la portada para cargar youtube-nocookie. YouTube no ejecutará nada hasta que hagas clic.
Lee en orden la cronología inferior si quieres texto junto al video. El tráiler con fecha no sustituye la nota de la corrección urgente del 22 de septiembre. Si reservaste el juego, después de verlo pasa al último punto, pues esa publicación restauró el contenido ausente de la sauna y los atuendos en algunas partidas existentes.
El tráiler con fecha es exclusivo de esta ruta en la lista multimedia. No lo busques en el portal. Si la portada no se carga, el enlace al centro de noticias de Steam en Fuentes permite consultar el mismo calendario en texto.
Míralo una vez y después consulta la cronología. El tráiler no sustituye la explicación de la corrección urgente.
Cómo recorrer la cronología
La serie consta de diez publicaciones de noticias de Steam con fecha. Cada nodo incluye una fecha legible, el título oficial, un breve resumen dirigido a los jugadores y un enlace a Steam. Las relaciones anterior/siguiente de la lista de noticias conectan los diarios; la cronología ya los muestra por fecha, así que no hace falta otro componente de navegación.
Omite las publicaciones de revistas reproducidas por terceros. La recopilación de investigación excluyó deliberadamente cuatro artículos ajenos al desarrollador. Si buscas el análisis de PS5 de CGMagazine, figura como enlace de prensa en las fuentes cerradas; no es un diario del desarrollador ni corresponde incluirlo como nodo de esta cronología.
Cada nodo corresponde a una publicación del desarrollador. La recopilación de investigación omitió deliberadamente cuatro artículos de revistas reproducidos por terceros para no mezclar la prensa con Lazy Bear Games y tinyBuild. Si un nodo futuro es un parche rápido, debe seguir el modelo de la nota sobre la sauna del 22 September: breve, con fecha y enlazada.
Las fechas de la cronología son días de calendario tomados de las noticias de Steam y se escriben como 9 April 2026, no como marcas de tiempo de máquina. Aquí no se muestra la fecha del listado; esto es un calendario, no un registro de extracción.
El parche rápido de las reservas del día del lanzamiento
El parche rápido del 22 September ocupa una sola frase en las noticias de Steam, pero exige una comprobación importante en tu partida. Algunos archivos existentes no recibieron el contenido de bonificación por reserva. Las bonificaciones mencionadas durante el lanzamiento son una sauna privada fuera de la casa y un atuendo del Gran Inquisidor. Si reservaste el juego, abriste la demo y luego continuaste en la versión 1.0, busca esos dos objetos antes de suponer que falta una decoración por la calidad del cementerio.
La página de la demo repite la comprobación de la sauna junto con los datos de la prueba de 3-4 horas. Esta cronología solo necesita la fecha, el título oficial «Parche rápido: contenido de bonificación por reserva» y la indicación de leer esa publicación antes de buscar elementos gráficos ausentes de la sauna. Los parches rápidos posteriores deben recibir nuevos nodos en vez de reescribir este.
La información sobre reservas publicada durante el lanzamiento es la única lista de Steam con esas bonificaciones. Steam no enumera identificadores cosméticos adicionales que Steam no haya publicado. Si el atuendo o la sauna están presentes, no necesitas el parche rápido. Si faltan tras continuar de la demo a la versión 1.0, lo primero que debes consultar es la publicación oficial, no una guía sobre la calidad del cementerio.
Para qué sirve cada diario
Zombis: origen de la mano de obra y diferencia entre trabajar y morder. Ciudad: la puerta, el Antiguo Dios Todopoderoso y la restauración. Apartado visual: abandono de las limitaciones del 2D. Historia: un viejo mundo más amplio y menos tareas repetitivas. Combate: los zombis que muerden como parte de la historia de la Ciudad. Esos cinco diarios explican por qué esta wiki tiene cinco secciones centrales de sistemas en lugar de una sola página recopilatoria.
El anuncio, la confirmación de la fecha, la demo, la publicación de disponibilidad y el parche rápido forman el eje de la cronología. Consúltalos si te interesa saber cuándo se confirmó algo. Lee los diarios si quieres entender por qué existe una ruta. La imagen exclusiva de esta página es una lámina promocional de las noticias de la Ciudad; el video exclusivo es el tráiler de la fecha. Las demás imágenes oficiales permanecen en sus respectivas guías.
Los detalles sobre la mano de obra zombi están en la página de automatización. Los de la restauración de la Ciudad, en la página de la Ciudad. Los de combate, en la página del ejército. La geografía de la historia, en la página del inquisidor. Esta cronología es el índice por fechas que hizo necesarias esas secciones, no otra copia de sus imágenes.
Qué falta después del lanzamiento
La cronología no afirma que exista un parche de equilibrio para la versión 1.0 si Steam no ha publicado ninguno. Tampoco incluye gráficos de SteamDB aparte de la nota difundida sobre el máximo de jugadores, ni registros de cambios no oficiales. Cuando Lazy Bear Games o tinyBuild publiquen otra entrada del desarrollador para la aplicación 4358690, deberá añadirse un nodo con fecha y una URL de Steam.
El análisis de PS5 de CGMagazine se reprodujo en las noticias de Steam y figura como prensa. Úsalo como fuente de prensa, no como parche. El máximo de usuarios simultáneos es un dato del ecosistema durante la semana del lanzamiento, no un motivo para reescribir la guía del cementerio. Mantén los sistemas de juego en sus secciones y conserva la cronología como eje fechado.
Si buscas una tienda en lugar de un diario, la siguiente ruta es la tabla de plataformas. Si necesitas los datos de la prueba, la página de la demo repite su duración y la transferencia de partidas sin duplicar toda esta cronología. Mantén un calendario, una página de prueba y una tabla de especificaciones para que la semana del lanzamiento no se convierta en tres resúmenes de la misma publicación de Steam.
Anuncio de Graveyard Keeper 2
La carta de presentación del 9 April resume la propuesta de la secuela: maquinaria, mano de obra zombi, un ejército de no muertos y la reconstrucción de la Ciudad para obtener beneficios. El tráiler de anuncio de tinyBuild se publicó ese mismo día.
Los zombis trabajadores aparecieron por primera vez en un DLC del juego original, cuando las tareas ya eran demasiadas para un solo guardián. La secuela incorpora esa mano de obra al juego base y bromea con unas manos que nunca se toman el día libre.
La Ciudad era un rumor en el primer juego. Este diario cruza sus puertas, menciona la época de su fundación por el Antiguo Dios Todopoderoso y presenta la restauración como una calle por la que al fin puedes caminar.
Análisis del arte y el apartado visual de Graveyard Keeper 2
El diario artístico conserva el espíritu del original y abandona las limitaciones del pixel art en 2D para introducir grandes cambios técnicos y visuales. Las imágenes de esta wiki proceden de ese renderizador, no son una capa superpuesta del HUD.
La publicación sobre el lanzamiento confirma el 22 September 2026 y reitera el ciclo de reconstruir, fortificar y defender. La sauna y el atuendo del inquisidor aparecen en la información sobre reservas de la campaña asociada.
El primer juego solo mostró una pequeña parte. La secuela menciona las afueras del sur, otra aldea, otra taberna y otro bosque, y promete menos tareas repetitivas que el original.
¡La demo de Graveyard Keeper 2 ya está disponible!
La demo gratuita permitía jugar unas 3-4 horas antes del lanzamiento, visitar la Ciudad y trabajar en el cementerio; además, prometía transferir la partida guardada a la versión 1.0 en Steam, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch 2.
Los zombis buenos trabajan. Los malos muerden. El diario presenta las batallas como parte de la historia de una Ciudad invadida, con torres y trabajadores reclutados, no como un modo independiente.
La versión 1.0 ya está disponible. La publicación reitera que hay que reconstruir, fortificar, defender, automatizar y mantener el cementerio presentable. Las partidas de la demo se transfieren. El trabajo del inquisidor aún no ha terminado.
Parche rápido: contenido de bonificación por reserva
Un parche rápido publicado el mismo día restauró el contenido de bonificación por reserva que no aparecía en algunas partidas existentes. Si reservaste el juego y continuaste una partida activa, comprueba la sauna y el atuendo del inquisidor.
¿Qué fue el parche rápido del día del lanzamiento?
Las noticias de Steam publicaron el 22 September 2026 «Parche rápido: contenido de bonificación por reserva». Corrigió un problema que, en algunos casos, impedía que el contenido de reserva apareciera en archivos de partida existentes. Si reservaste el juego y continuaste una partida activa, comprueba la sauna y el atuendo del inquisidor.
¿Por dónde debo empezar los diarios oficiales?
Empieza por el anuncio del 9 April; después sigue con zombis (20 May), Ciudad (16 June), apartado visual (30 July), la confirmación de la fecha del 22 September, historia (2 September), demo (14 September), combate (18 September), disponibilidad y parche rápido. Ese orden por fechas constituye el eje completo de publicaciones del desarrollador.