Calle en restauración
Restaura la Villa

Restaura The Town. Esa frase es el encabezado que usa Steam para la nueva calle de la secuela. The Town era un rumor en el juego original; el diario del 16 June 2026 por fin atraviesa la puerta. Las casas están abandonadas. Los puestos pueden reconstruirse. Los encargos de la ciudad convierten los problemas de los residentes supervivientes en ingresos mientras los zombis obreros permanecen en la fábrica. El artículo de lanzamiento de Digital Trends repite el mismo ciclo de encargos y ganancias sin añadir un mapa de distritos, por lo que la guía mantiene los nombres de Steam: casas, encargos, puestos, elecciones y despeje del sur.
Restaura la ciudad
El diario de junio cuenta que The Town se fundó en la era del Antiguo Dios Poderoso y ya no vive sus días de gloria. Debes restaurar las casas abandonadas para quienes aún residen allí. Back to Life se obtiene cuando la ciudad da sus primeros pasos hacia la recuperación: la descripción de Steam alude a una casa restaurada. Urban Planner se obtiene tras restaurar todas las casas. Esos dos logros públicos forman la progresión de viviendas.
No existe una lista oficial de todas las casas. No esperes encontrar en este wiki un mapa de manzanas numeradas. Recorre la calle, acepta las tareas de restauración que te den los habitantes y vigila los logros de viviendas si quieres comprobar el progreso. La llegada de Jack a la ciudad (A Man of Many Talents) y la entrada de Gunter en la historia (The Man Behind the Curtain) figuran en el filtro de historia; comparten la calle con las viviendas, pero no son tareas de restauración.
Las imágenes exclusivas de esta página son la captura de Town de Steam y dos interiores de noticias oficiales. Muestran calles, casas de madera y una puerta: el espacio que se restaura, no un menú. Úsalas para reconocer el lugar que el juego original solo mencionaba como rumor.

Encargos de la ciudad
Open for Business se obtiene al completar tu primer encargo de la ciudad. Merchants' Best Friend se obtiene tras 25 encargos de mercaderes. Supplier se obtiene tras 50 suministros, con la descripción de Steam que indica que la ciudad depende de ti. Patron of merchants se obtiene al construir todos los puestos del mercado. Esas cuatro filas públicas forman la progresión comercial: un encargo, un conjunto de puestos, un volumen de suministros y una racha de mercaderes.
Los encargos convierten la restauración en ingresos. El texto de lanzamiento de Steam explica que transformas los problemas de los habitantes en ganancias mientras los trabajadores no muertos hacen el trabajo pesado. Por eso la automatización debe estar lista antes de que la calle prospere. Si un encargo pide suministros que aún no has fabricado, vuelve a la fábrica en vez de quedarte ante un puesto. Filtra el registro de logros por ciudad cuando quieras ver esas cuatro filas sin el ruido de los entierros y el combate.
A Man of Many Talents se activa cuando Jack consigue llegar a la ciudad, un acontecimiento de la historia que ocurre en esta calle. No es un encargo de la ciudad. Mantén los encargos, puestos y suministros en la progresión comercial, y a Jack en el filtro de historia, salvo que solo quieras señalar que la calle recibe visitantes con nombre.

El despeje del sur
Tanto el diario de combate como el de la historia mencionan el sur de la Ciudad. Un nuevo amanecer se obtiene al limpiar de zombis la parte sur de la Ciudad. Es un hito de combate con una ubicación concreta, por eso esta página de restauración debe mencionarlo. No recibes coordenadas, sino el nombre de un distrito ocupado por zombis mordedores que el ejército de no muertos puede recuperar durante la campaña.
La voz del pueblo se obtiene cuando terminan las elecciones y se decide el futuro. Steam lo muestra como una entrada de la categoría de la ciudad, no como una entrada oculta de la historia. Aparece junto a las viviendas y los encargos como un hito cívico. Úsalo como punto de control de la campaña y vuelve después a los puestos y las casas si la calle aún parece en ruinas. Para el combate, abre Lleva a tu ejército de no muertos a la batalla.
El diario de la historia también menciona otra aldea, otra taberna y otro bosque como partes del antiguo mundo. No pertenecen a la Ciudad y tienen sus propias rutas. Limpiar el sur es el único combate con nombre y ubicación en la Ciudad. Todo lo demás corresponde a otra ruta del mapa del inquisidor.
Rostros conocidos en la calle
Los logros de Steam mencionan a Januarius y Jully (Dos caras), Jack (Un hombre de muchos talentos), Gunter (El hombre tras la cortina), Linda (Una noche para recordar) y varias entradas ocultas cuyas descripciones públicas están vacías. Esos nombres proceden de una fuente oficial; los árboles completos de misiones, no. Steam tampoco publica sus horarios ni tablas de regalos.
Dos caras es el encuentro inicial que la mayoría de los jugadores ya habrá desbloqueado. El concierto de Linda es menos común. Entradas ocultas como Una pareja improbable y Un romance peligroso figuran con un 0.1 por ciento en la lista de Steam y permanecen ocultas hasta que Steam las revela. Recorre la calle para ocuparte de las viviendas y los encargos; consulta la página del inquisidor si buscas las elecciones y el desenlace de la campaña, no la ubicación de los puestos.
Amigos en los bajos fondos (conociste a los bandidos) y Un poco de magia (el hada respondió a la llamada) también se activan en este mapa según los nombres de Steam, aunque sigue sin haber un árbol de misiones publicado. Regístralos como hitos de la historia y vuelve a las casas y los encargos si abriste esta página por la calle.
Cómo progresar y obtener ganancias sin un mapa de distritos
Digital Trends describió el lanzamiento como una experiencia con menos tareas repetitivas, un mundo más grande y auténticas guerras de zombis. La Ciudad es la calle de ese mundo ampliado que el juego original apenas insinuaba. Las ganancias impulsan la restauración: las casas, los puestos y los encargos convierten los problemas de los residentes en dinero mientras los zombis trabajadores siguen en la fábrica. La guerra consiste en limpiar el sur, un objetivo identificado en la ruta del ejército para dejar claro que la calle también tiene una faceta de combate.
Aunque no existe un mapa oficial de los distritos, la secuencia útil para el jugador sigue siendo lineal. Restaura una casa. Completa el primer encargo de la ciudad. Reconstruye un puesto si el hito está disponible. Cuando los zombis mordedores ocupen el sur, cambia a la página del ejército y después regresa. La Ciudad es un ciclo, no un menú de barrios sin nombre, y las capturas exclusivas permiten reconocerla en la versión 1.0.
El diario de junio sigue siendo el mejor recorrido oficial desde la entrada. No ofrece coordenadas, sino historia: el Viejo Dios Poderoso, la decadencia, los rumores del primer juego y una calle en la que por fin puedes entrar. Combina ese diario con los cuatro logros comerciales y los dos de viviendas para obtener el ciclo de restauración que este atlas puede respaldar.
Preguntas frecuentes
¿Se podía jugar en la Ciudad en el juego original?
El diario de junio de 2026 cuenta que todos los guardianes habían oído rumores y algunos incluso intentaron entrar, pero nadie podía dar detalles. La secuela es la primera ocasión en que Steam presenta la Ciudad como una calle que puedes recorrer y restaurar, con casas, puestos y encargos urbanos.
¿Cuál es el primer hito de los encargos de la ciudad?
Abierto al público es el logro público de Steam por completar tu primer encargo de la ciudad. Las entradas urbanas posteriores abarcan 25 encargos de comerciantes, 50 suministros, todos los puestos del mercado, todas las casas y las elecciones cuando la restauración de la calle está más avanzada. Completa ese primer encargo antes de intentar terminar todos los puestos.
Fuentes