Une vue élargie de l’ancien monde tirée de la sélection officielle de Steam.
Vous êtes désormais le Grand Inquisiteur. La description en boutique emploie ce titre au lieu de vous faire revenir dans le rôle du gardien d’origine. Le journal du 2 septembre, « Ancien monde : nouvelle histoire », explique que le premier jeu ne montrait qu’une petite partie de cet univers, tandis que des routes barrées et des lieux lointains laissaient deviner la suite. Celle-ci ouvre la périphérie sud de la Ville, un autre village, une autre taverne et une autre forêt, avec la promesse de moins de tâches répétitives que dans l’original. Des visages connus côtoient les nouveaux. La campagne possède une fin bien définie.
Bande-annonce
tinyBuild a mis en ligne la bande-annonce le 9 avril 2026, lors de la révélation de la suite. Il s’agit d’une autre vidéo officielle que la bande-annonce de lancement « disponible maintenant » présentée sur l’accueil. Cette page intègre la vidéo de l’annonce afin que le Grand Inquisiteur dispose de sa propre séquence animée. Cliquez sur l’interface pour charger youtube-nocookie ; aucun contenu de YouTube ne s’exécute avant ce clic.
Regardez-la pour découvrir l’ambiance. La courte description de Steam promet toujours un humour déjanté, une histoire retorse et une entreprise funéraire plus profonde qu’une tombe. La publication d’avril annonçait déjà les machines, une armée de morts-vivants et la reconstruction de la Ville. Les journaux ultérieurs détaillent le travail, les rues, les graphismes et les combats sans modifier cette promesse.
L’annonce date du 9 avril 2026, jour où l’actualité de Steam a également publié la lettre du réveil. Consultez les deux pour découvrir la révélation en texte et en vidéo. La bande-annonce de lancement affichée sur l’accueil a été mise en ligne le 22 septembre pour annoncer la disponibilité immédiate du jeu ; elle ne doit pas être intégrée ici, car chaque vidéo officielle est associée à une seule page dans la liste des médias.
Une plus grande portion de l’ancien monde
Le journal consacré à l’histoire décrit concrètement ce que signifie « plus grand ». Il ne fournit aucune coordonnée, mais cite plusieurs types de lieux : la périphérie sud de la Ville, un autre village, une autre taverne et une autre forêt. Cela suffit pour ne plus considérer la suite comme une simple nouvelle apparence du cimetière. Ce n’est toutefois pas assez pour dresser une carte des déplacements, donc aucune n’est présentée ici.
La promesse de tâches moins répétitives figure dans le même journal. L’automatisation la transforme en organisation du travail plutôt qu’en simple slogan d’écran de chargement. L’inquisiteur doit toujours décider de ce que produit la cour ; les zombies ouvriers se chargent des répétitions. Gardez la campagne sur cette page et l’usine sur celle de l’automatisation afin que les passages narratifs restent consacrés à l’histoire.
Le paysage exclusif de cette page correspond à la capture d’écran 8 de Steam dans la liste des médias. Il accompagne les intérieurs liés à l’histoire plutôt que l’image principale du cimetière sur l’accueil. Utilisez-le pour vous rappeler que la suite se déroule dans un véritable lieu, puis considérez la périphérie nommée comme la seule donnée géographique Steam disponible sur cette page.
Image officielle de l’histoire tirée de la sélection d’actualité.
Visages nommés, entrées masquées
Les succès narratifs publics citent Januarius et Jully, Jack, Gunter, Linda, les bandits, une fée, le Necronomicon et une partie terminée. Deux visages correspond à la première rencontre déjà vécue par la plupart des joueurs. Une nuit inoubliable est le concert de Linda. Connaissances interdites désigne le livre qui, selon Steam, devrait rester enterré. La fin du voyage signifie « vous avez terminé le jeu ».
Cinq entrées restent masquées : Un duo improbable, Deux âmes brisées, Une romance dangereuse, L’Ancien et L’Autre Gardien. Steam leur attribue des descriptions publiques vides. Cette page laisse donc ces entrées masquées vierges. Le registre affiche néanmoins leurs icônes et leurs taux de déverrouillage, tous à 0.1 pour cent dans la liste de Steam, afin de signaler leur existence sans révéler un intitulé caché que Steam n’a pas publié.
Un homme aux multiples talents (Jack en ville) et L’homme derrière le rideau (Gunter) sont des entrées narratives aux taux intermédiaires dans la liste de Steam. Elles permettent aux rues d’accueillir des visages connus sans qu’un schéma des relations soit publié. Enregistrez-les, puis poursuivez votre chemin. Les guides de cadeaux d’autres wikis ne sont pas des sources officielles et n’ont pas leur place ici.
Un second intérieur officiel lié à l’histoire.
Adieu aux compromis de la 2D
Le journal artistique du 30 juillet place la suite sur une table d’opération. L’original employait un pixel art stylisé. La suite en conserve l’esprit, mais abandonne les compromis de la 2D au profit d’importantes évolutions techniques et visuelles. Voilà pourquoi les images de ce wiki ressemblent à des lieux explorés plutôt qu’à une surcouche d’interface. Les visuels exclusifs de cette page sont le paysage de Steam et quatre intérieurs officiels liés à l’histoire, issus de la sélection d’actualité.
Une cinquième image de l’histoire et la bande-annonce de lancement se trouvent sur l’accueil, afin que la page de l’inquisiteur ne répète pas la même image principale. La bande-annonce ci-dessus est celle de la révélation d’avril, la vidéo appropriée pour une page consacrée à l’identité de l’inquisiteur. Pour voir celle annonçant la disponibilité immédiate du jeu, utilisez l’interface de l’accueil.
La nostalgie du pixel art est permise, mais ses contraintes ne définissent pas le moteur de rendu de la version 1.0. Lorsqu’une image semble peinte, elle illustre l’évolution technique décrite dans le journal de juillet. Lorsqu’elle montre une cour de travail, le cimetière et la ville restent bien au cœur du sujet. Ce wiki privilégie ces scènes aux icônes abstraites.
Image du journal artistique issue de l’actualité officielle.
Élections, conclusion et autre gardien
Le peuple a parlé se déverrouille lorsque les élections sont terminées et que l’avenir a été décidé. Steam classe cette entrée dans la catégorie de la ville, mais il s’agit d’une étape de la campagne. La fin du voyage se déverrouille une fois le jeu terminé. L’Autre Gardien est une entrée masquée dont la description publique est vide ; ses relations dans la liste de Steam renvoient à L’Ancien et à la fin, limite des informations fournies par les textes officiels.
Progressez dans les rues et avec l’armée jusqu’à faire avancer ces jalons. N’attendez pas d’arbre de quêtes publié. Le titre d’inquisiteur sert de cadre : vous gérez un cimetière, rouvrez la Ville, dirigez une armée de morts-vivants et achevez une histoire retorse, toujours présentée avec un humour déjanté dans la description en boutique. Voilà la suite que Steam a réellement publiée le 22 septembre 2026.
Un nouveau départ est la première entrée narrative, affichée à 94.3 pour cent dans la liste de Steam ; La fin du voyage est la dernière entrée publique, à 0.1 pour cent. Le registre relie les identifiants de ces deux succès. Jouez la campagne qui les sépare. N’attendez pas de cette page qu’elle détaille chaque étape intermédiaire en l’absence de noms fournis par Steam.
Image officielle ultérieure de l’histoire tirée de la sélection d’actualité.
Humour déjanté, histoire retorse
La courte description de Steam promet toujours un humour déjanté. Les journaux conservent ce ton comique : troupes intellectuellement limitées, livres qui devraient rester enterrés et ville qui existe probablement. Ce ton participe à l’identité de l’inquisiteur, mais n’autorise pas à inventer des textes de quête. Lorsque Steam plaisante, le journal cite la plaisanterie. Lorsque Steam ne dit rien, le guide garde le silence.
L’histoire retorse est la campagne qu’il faut achever pour obtenir La fin du voyage. Élections, gardien caché, ancien et âmes brisées sont des jalons nommés dont l’intrigue publique reste presque inconnue. Considérez-les comme des repères. L’humour indique comment la boutique souhaite vous accueillir ; la fin est la manière dont Steam reconnaît que le voyage s’est achevé.
Si vous cherchez des dates plutôt que l'ambiance, la chronologie des mises à jour présente, dans l'ordre, l'annonce d'avril, le journal narratif de septembre et la publication de sortie. Cette page décrit l'identité de l'inquisiteur que ces publications tiennent pour acquise. Gardez le calendrier là-bas et les visages ici.
Questions fréquentes
Incarnez-vous le gardien du cimetière d'origine ?
Le texte des boutiques s'adresse au joueur en tant que Grand Inquisiteur. Le journal narratif précise que la suite ouvre davantage l'ancien monde au lieu de reprendre le premier cimetière sous une nouvelle apparence. Des visages connus côtoient les nouveaux ; le gardien d'origine n'est pas le personnage jouable de la version 1.0.
Quel succès de fin Steam publie-t-il ?
The End of the Journey est le succès public dont la description est « Vous avez terminé le jeu. » The Other Keeper reste masqué et sans description publique. The People Have Spoken marque l'élection comme étape civique dans le filtre consacré à la ville.