Resmi Steam setinden eski dünyayı daha geniş açıyla gösteren bir görsel.
Artık Grand Inquisitor sizsiniz. Mağaza metni, sizi eski mezarlık bekçisi olarak geri göndermek yerine bu unvanı kullanıyor. 2 Eylül tarihli «Old World: New Story» günlüğüne göre ilk oyun bu dünyanın yalnızca küçük bir bölümünü gösterdi; kapalı yollar ve uzaktaki yerler daha fazlasına işaret etti. Devam oyunu The Town'ın güney eteklerini, başka bir köyü, başka bir tavernayı ve başka bir ormanı açıyor; ayrıca ilk oyuna göre daha az uğraştırıcı olmayı vadediyor. Eski yüzlere yenileri eşlik ediyor. Senaryonun adlandırılmış bir sonu var.
Duyuru fragmanı
Devam oyunu duyurulduğunda tinyBuild, duyuru fragmanını 9 Nisan 2026'da yükledi. Bu video, ana sayfadaki çıkış fragmanından farklı bir resmi videodur. Bu sayfaya duyuru videosu bağlanarak engizisyoncu kimliğine özel bir hareketli görüntü sunulur. youtube-nocookie içeriğini yüklemek için arayüze tıklayın; tıklayana kadar YouTube'dan hiçbir şey çalışmaz.
Havasını görmek için izleyin. Steam'ın kısa açıklaması hâlâ çılgın mizahı, çarpık bir hikâyeyi ve altı ayaktan daha derin bir mezarlık işletmesini öne çıkarıyor. Nisan ayındaki duyuru gönderisinde makineler, ölümsüz ordu ve The Town'ın yeniden inşası zaten belirtilmişti. Sonraki günlükler bu tanıtım çizgisini değiştirmeden iş gücü, sokaklar, görseller ve dövüş hakkında ayrıntı veriyor.
Duyuru tarihi, Steam haberinde uyanış mektubunun yayımlandığı günle aynı: 9 Nisan 2026. Tanıtımı hem yazılı hem hareketli görmek istiyorsanız bu ikisini birlikte kullanın. Ana sayfadaki çıkış fragmanı, 22 Eylül tarihli «şimdi çıktı» videosudur ve buraya gömülmemelidir; çünkü medya listesinde her resmi video tek bir rotaya bağlıdır.
Eski dünyadan daha geniş bir kesit
Hikâye günlüğü, «daha büyük» ifadesinin ne anlama geldiğini gösteren yayımlanmış haritadır; koordinat vermez. Yer türlerini sayar: The Town'ın güney etekleri, başka bir köy, başka bir taverna, başka bir orman. Bunlar, devam oyununu mezarlığın yeni kaplaması olarak görmemek için yeterlidir. Ancak bir seyahat şeması çizmeye yetmediğinden burada böyle bir şema yayımlanmaz.
Daha az uğraştırıcı olacağı vaadi aynı günlükte yazılıdır. Otomasyon, bu vaadi yükleme ekranı sloganından çıkarıp iş gücü sistemine dönüştürür. Engizisyoncu yine bahçenin ne üreteceğine karar verir; tekrarlanan işleri çalışan zombiler üstlenir. Hikâye cümlelerinin hikâye olarak kalması için senaryoyu bu rotada, fabrikayı ise otomasyon rotasında tutun.
Bu rotaya özel manzara görseli, medya listesindeki Steam ekran görüntüsü 8'dir. Ana sayfadaki mezarlık kapak görseliyle değil, hikâye iç mekânlarıyla birlikte yer alır. Devam oyununun somut bir mekân olduğunu hatırlamak için bu görsele bakın; ardından bu rotadaki tek Steam coğrafya bilgisi olan adı verilmiş etekleri okuyun.
Haber setinden resmi hikâye görseli.
Adı bilinen yüzler, gizli satırlar
Herkese açık hikâye başarımlarında Januarius ve Jully, Jack, Gunter, Linda, haydutlar, bir peri, Necronomicon ve oyunun tamamlanması anılır. Two Faces, çoğu oyuncunun zaten yaşadığı erken karşılaşmadır. A Night to Remember, Linda'nın konseridir. Forbidden Knowledge, Steam'ın gömülü kalması gerektiğini söylediği kitaptır. The End of the Journey ise «oyunu tamamladınız» anlamına gelir.
Beş satır gizli kalır: An Unlikely Pair, Two Broken Souls, A Dangerous Romance, The Ancient One ve The Other Keeper. Steam bunların herkese açık açıklamalarını boş gösterir. Bu sayfa da gizli satırları boş bırakır. Kayıtta simgeleri ve açılma oranları yine görünür; Steam listesinde hepsi yüzde 0.1 düzeyindedir. Böylece Steam tarafından yayımlanmamış gizli bir açıklamayı görmeden varlıklarından haberdar olabilirsiniz.
A Man of Many Talents (kasabadaki Jack) ve The Man Behind the Curtain (Gunter), Steam listesindeki orta yüzdeli hikâye satırlarıdır. Yayımlanmış bir ilişki şeması olmadan sokaklara geri dönen yüzleri bunlar katar. Kayda geçirin ve yürümeye devam edin. Başka wikilerdeki hediye rehberleri birinci taraf kaynak değildir ve buraya ait değildir.
İkinci bir resmi hikâye iç mekânı.
2D tavizlere veda
30 Temmuz tarihli sanat günlüğü devam oyununu ameliyat masasına yatırıyor. İlk oyun stilize piksel sanatı kullanıyordu. Devam oyunu bu ruhu korurken 2D'nin tavizlerini bırakıp büyük teknik ve görsel değişikliklere geçiyor. Bu yüzden bu wikideki görseller, HUD katmanı yerine incelenmiş gerçek mekânlar gibi görünür. Bu rotaya özel görseller, Steam manzara ekran görüntüsü ile haber setindeki dört resmi hikâye iç mekânıdır.
Beşinci hikâye görseli ve çıkış fragmanı ana sayfada yer aldığından engizisyoncu rotası aynı kapak görselini tekrar kullanmaz. Yukarıdaki duyuru fragmanı Nisan tanıtımıdır ve engizisyoncu kimliği sayfasına uygun hareketli görüntü budur. «Şimdi çıktı» videosunu istiyorsanız ana sayfadaki arayüzü kullanın.
Piksel sanatı nostaljisine yer var; ancak piksel sanatının kısıtlamaları 1.0'ın görüntü işleyicisinde yok. Bir görsel resimsi duruyorsa bu, Temmuz günlüğünde anlatılan teknik değişimdir. Bir görsel çalışma bahçesine benziyorsa bunun nedeni mezarlık ve kasabanın hâlâ ana konu olmasıdır. Bu wiki soyut simgeler yerine bu konuları tercih eder.
Resmi haberden sanat günlüğü görseli.
Seçim, final ve diğer mezarlık bekçisi
The People Have Spoken, seçimler bittiğinde ve geleceğe karar verildiğinde verilir. Steam bu satırı kasaba altında sınıflandırsa da bu bir senaryo kontrol noktasıdır. The End of the Journey, oyunu tamamladığınızda verilir. The Other Keeper, herkese açık açıklaması boş olan gizli bir satırdır; Steam listesindeki bağlantıları The Ancient One ve finale işaret eder. Birinci taraf metinlerin sunduğu bilgi bununla sınırlıdır.
Bu hedeflerin ilerlemesi için sokak ve ordu bölümlerini oynayın. Yayımlanmış bir görev şeması beklemeyin. Çerçeveyi engizisyoncu unvanı çizer: bir mezarlık işletir, The Town'ı yeniden açar, ölümsüz bir orduya liderlik eder ve mağaza tanıtımında hâlâ vurgulanan çılgın mizahla çarpık bir hikâyeyi tamamlarsınız. Steam'ın 22 Eylül 2026'da gerçekten yayımladığı devam oyunu budur.
A New Beginning, Steam listesinde yüzde 94.3 oranındaki açılış hikâyesi satırıdır; The End of the Journey ise yüzde 0.1 oranındaki herkese açık kapanış satırıdır. Kayıt bu iki kimliği birbiriyle ilişkilendirir. Aralarındaki senaryoyu oynayın. Steam adları olmadan bu sayfanın aradaki her olayı listelemesini beklemeyin.
Haber setinden sonraki bir resmi hikâye görseli.
Çılgın mizah, çarpık hikâye
Steam kısa açıklamasında hâlâ çılgın mizahı öne çıkarıyor. Günlükler de esprili üslubu sürdürüyor: zihinsel becerileri kısıtlı birlikler, gömülü kalması gereken kitaplar, muhtemelen var olan bir kasaba. Bu üslup, engizisyoncu kimliğinin parçasıdır. Ancak görev metni uydurma izni vermez. Steam şaka yaptığında günlük o şakayı alıntılar. Steam sustuğunda rehber de susar.
Çarpık hikâye, The End of the Journey için tamamladığınız senaryodur. Seçim, gizli mezarlık bekçisi, kadim kişi ve kırık ruhlar; olay örgüsü hakkında neredeyse hiçbir herkese açık bilgi sunmayan adlandırılmış işaretlerdir. Bunları yol levhaları olarak okuyun. Mizah, mağazanın yolculuğa nasıl başlamanızı istediğini; final ise Steam'ın yolculuğun bittiğini nasıl kabul ettiğini gösterir.
Üsluptan çok tarihleri arıyorsanız güncelleme akışında sırasıyla Nisan duyurusu, Eylül hikâye günlüğü ve çıkış paylaşımı bulunuyor. Bu sayfa, o paylaşımlarda varsayılan engizisyoncu kimliğini ele alıyor. Takvim orada, karakterler burada kalsın.
Sıkça sorulan sorular
Orijinal mezarlık bekçisi olarak mı oynuyorsunuz?
Mağaza metni oyuncuya Büyük Engizisyoncu diye hitap ediyor. Hikâye günlüğüne göre devam oyunu, ilk mezarlığı yeni görünümle tekrarlamak yerine eski dünyanın daha büyük bir bölümünü açıyor. Yeni karakterlerin yanında tanıdık yüzler de var; 1.0 sürümünde oyuncunun rolü orijinal bekçi değil.
Steam hangi bitiriş başarısını yayımlıyor?
Yolculuğun Sonu, açıklamasında 'Oyunu tamamladın.' yazan herkese açık başarıdır. Diğer Bekçi gizli kalır ve herkese açık bir açıklaması yoktur. Halk Kararını Verdi, seçimi kasaba filtresindeki bir toplumsal dönüm noktası olarak işaretler.