Панорамный вид старого мира из официального набора Steam.
Теперь вы — Великий инквизитор. В описании магазина используется именно этот титул: возвращаться в роли прежнего смотрителя не придётся. В дневнике «Old World: New Story» от 2 сентября сказано, что первая игра показала лишь малую часть этого мира, а перекрытые дороги и далёкие места намекали на нечто большее. Сиквел открывает южные окраины Города, ещё одну деревню, таверну и лес, а рутины обещано меньше, чем в оригинале. Знакомые лица соседствуют с новыми. У кампании есть определённая концовка.
Трейлер-анонс
tinyBuild опубликовал трейлер-анонс 9 апреля 2026 года, когда был представлен сиквел. Это не тот же официальный ролик, что вышедший к релизу трейлер на главной странице. Здесь размещён именно анонс, чтобы у страницы инквизитора было собственное видео. Нажмите на заглушку, чтобы загрузить youtube-nocookie; до нажатия YouTube ничего не запускает.
Ролик передаёт общий настрой. Краткое описание Steam по-прежнему обещает безумный юмор, закрученную историю и кладбищенский бизнес глубже шести футов. Уже в апрельской публикации об анонсе упоминались механизмы, армия нежити и восстановление Города. Более поздние дневники раскрывают труд, улицы, графику и бои, не меняя исходной идеи.
Анонс состоялся 9 апреля 2026 года — в тот же день, когда в новостях Steam появилось письмо о пробуждении. Обратитесь к обоим материалам, если хотите увидеть представление игры в тексте и видео. Релизный трейлер на главной странице опубликован 22 сентября и сообщает, что игра уже вышла; встраивать его сюда не следует, поскольку каждому официальному видео в медиасписке соответствует отдельная страница.
Большая часть старого мира
Сюжетный дневник объясняет, что именно означает «больше», но не приводит координат. В нём названы типы мест: южные окраины Города, ещё одна деревня, ещё одна таверна и ещё один лес. Этого достаточно, чтобы не считать сиквел простой переделкой кладбища, но недостаточно для составления схемы путешествий, поэтому здесь её нет.
В том же дневнике прямо обещано меньше рутины. Автоматизация превращает это обещание в организацию труда, а не в лозунг на экране загрузки. Инквизитор по-прежнему решает, что производит его хозяйство, а рабочие-зомби берут на себя повторяющиеся задачи. Кампания описана на этой странице, а фабрика — на странице автоматизации, чтобы сюжет не смешивался с производством.
Эксклюзивный пейзаж на этой странице — скриншот 8 Steam в медиасписке. Он находится среди сюжетных интерьеров, а не рядом с главным изображением кладбища на основной странице. Кадр напоминает, что сиквел показывает целый мир, однако названные окраины — единственная география Steam, подтверждённая для этой страницы.
Официальный сюжетный кадр из новостного набора.
Названные герои, скрытые строки
В общедоступных сюжетных достижениях названы Januarius и Jully, Jack, Gunter, Linda, бандиты, фея, Necronomicon и завершение игры. Two Faces выдаётся за раннюю встречу, которую уже прошло большинство игроков. A Night to Remember связано с концертом Linda. Forbidden Knowledge — с книгой, которая, по словам Steam, должна оставаться погребённой. Условие The End of the Journey — «вы завершили игру».
Пять строк остаются скрытыми: An Unlikely Pair, Two Broken Souls, A Dangerous Romance, The Ancient One и The Other Keeper. В Steam их общедоступные описания пусты, поэтому эта страница тоже оставляет скрытые строки без текста. В реестре по-прежнему видны их значки и доли разблокировки — по 0.1 процента в списке Steam. Так можно узнать об их существовании, не раскрывая скрытые подписи, которые Steam не публиковал.
A Man of Many Talents (Jack в городе) и The Man Behind the Curtain (Gunter) — сюжетные строки со средним процентом получения в списке Steam. По ним видно, как на улицах появляются знакомые персонажи, хотя схема отношений не опубликована. Отметьте их и двигайтесь дальше. Руководства по подаркам с других вики не являются официальными источниками, поэтому здесь им не место.
Второй официальный сюжетный интерьер.
Прощание с ограничениями 2D
Дневник художников от 30 июля словно кладёт сиквел на операционный стол. Оригинал использовал стилизованную пиксельную графику. Сиквел сохраняет её дух, но отказывается от ограничений 2D ради серьёзных технических изменений визуальной части. Поэтому кадры на этой вики выглядят как полноценные локации, а не как фон под интерфейсом. Эксклюзивные изображения этой страницы — пейзажный скриншот Steam и четыре официальных сюжетных интерьера из новостного набора.
Пятый сюжетный кадр и релизный трейлер находятся на главной странице, поэтому здесь тот же главный образ не повторяется. Трейлер выше — апрельский анонс, который лучше подходит странице, посвящённой образу инквизитора. Чтобы посмотреть релизный ролик, используйте заглушку на главной странице.
Ностальгия по пиксельной графике уместна, но движок 1.0 уже не связан её ограничениями. Живописный вид кадров отражает технические изменения из июльского дневника. Если кадр напоминает рабочий двор, значит, кладбище и город остаются главными темами. Эта вики отдаёт таким сюжетам предпочтение перед абстрактными значками.
Кадр из официального дневника художников.
Выборы, концовка и другой смотритель
The People Have Spoken выдаётся после завершения выборов и определения будущего. В Steam эта строка отнесена к городу, но фактически это этап кампании. The End of the Journey выдаётся за завершение игры. The Other Keeper — скрытая строка с пустым общедоступным описанием; её связи в списке Steam указывают на The Ancient One и концовку. Это предел сведений из официальных источников.
Продвигайтесь по городским улицам и развивайте армию, пока показатели этих достижений не изменятся. Опубликованной схемы заданий не ожидается. Титул инквизитора задаёт основу: вы управляете кладбищем, вновь открываете Город, возглавляете армию нежити и завершаете закрученную историю, сохранившую безумный юмор из описания магазина. Именно такой сиквел Steam выпустил 22 сентября 2026 года.
A New Beginning — первая сюжетная строка с показателем 94.3 процента в списке Steam; The End of the Journey — последняя общедоступная строка с 0.1 процента. В реестре эти два идентификатора связаны. Между ними проходит кампания. Не ждите, что эта страница перечислит все промежуточные события без названий из Steam.
Более поздний официальный сюжетный кадр из новостного набора.
Безумный юмор, закрученная история
В кратком описании Steam по-прежнему обещан безумный юмор. Дневники сохраняют шутливый тон: интеллектуально обделённые войска, книги, которым лучше оставаться погребёнными, и город, который, вероятно, существует. Этот стиль — часть образа инквизитора, но не повод выдумывать тексты заданий. Если Steam шутит, дневник цитирует шутку. Если Steam молчит, руководство ничего не добавляет.
Закрученная история — это кампания, завершение которой приносит The End of the Journey. Выборы, скрытый смотритель, древний и разбитые души обозначены достижениями, но почти не раскрыты публично. Воспринимайте их как ориентиры. Юмор определяет подачу игры в магазине, а концовка — момент, когда Steam признаёт завершение пути.
Если вам важнее даты, а не общий тон, в ленте обновлений по порядку собраны апрельский анонс, сентябрьский дневник сюжета и публикация о выходе игры. На этой странице раскрывается образ инквизитора, который подразумевают те материалы. Хронология — там, персонажи — здесь.
Часто задаваемые вопросы
Игрок управляет прежним Хранителем кладбища?
В описании магазина к игроку обращаются как к Великому инквизитору. Согласно дневнику сюжета, продолжение открывает новые области старого мира, а не повторяет первое кладбище в другой оболочке. Наряду с новыми персонажами возвращаются знакомые лица, но прежний хранитель — не роль игрока в версии 1.0.
Какое достижение за концовку опубликовано в Steam?
«Конец путешествия» — общедоступное достижение с описанием «Вы прошли игру». «Другой хранитель» остаётся скрытым и не имеет открытого описания. «Народ высказался» отмечает выборы как этап городской сюжетной линии в фильтре по городу.