Oficjalna ilustracja z wiadomości o Mieście używana na osi aktualizacji.
Oficjalne wpisy deweloperów obejmują okres od zapowiedzi z 9 April 2026 po premierę 22 September oraz opublikowaną tego samego dnia poprawkę bonusów za zamówienie przedpremierowe. Walce, Miastu, zombie, oprawie i fabule poświęcono osobne dzienniki. Ta ścieżka jest ich kalendarium, a nie zbiorem informacji o aktualizacjach: dwa dni po premierze nadal brakowało szczegółowych komunikatów poza poprawką sauny. Podany przez SteamDB szczyt 54,969 jednoczesnych graczy odnotowano jako wiadomość o ekosystemie gry, a nie parametr sklepowej wersji. Jeśli trafiasz tu z dnia premiery, czytaj od góry; jeśli chcesz tylko sprawdzić, czy pojawiła się sauna, przejdź do wpisu o poprawce.
Zwiastun z datą premiery
tinyBuild opublikowało zwiastun z datą, gdy 22 września wciąż było jedynie zapowiedzią. Ta strona osadza oficjalny materiał, aby oś czasu miała formę filmu. Strona główna zachowuje zwiastun premierowy informujący o dostępności gry, a strona inkwizytora — kwietniowy zwiastun zapowiadający. Kliknij planszę podglądu, aby wczytać youtube-nocookie. Do tego czasu żadne treści z YouTube nie zostaną uruchomione.
Jeśli chcesz przeczytać opis obok filmu, przejdź poniższą oś po kolei. Zwiastun z datą nie zastępuje informacji o poprawce z 22 września. Jeśli gra została przez ciebie zamówiona w przedsprzedaży, po obejrzeniu przejdź do ostatniego punktu — to wpis o przywróceniu brakującej sauny i strojów w części istniejących zapisów.
Na liście multimediów zwiastun z datą jest dostępny wyłącznie na tej stronie. Nie szukaj go na stronie głównej. Jeśli plansza podglądu się nie wczyta, odnośnik do centrum wiadomości Steam w Źródłach nadal otworzy tę samą chronologię w formie tekstowej.
Obejrzyj go raz, a potem skorzystaj z osi czasu. Zwiastun nie zastępuje informacji o poprawce.
Jak podążać tą ścieżką
Datowaną serię tworzy dziesięć wpisów z aktualności Steam. Każdy zawiera czytelną datę, oficjalny tytuł, krótkie podsumowanie dla graczy i odnośnik do Steam. Relacje poprzedni/następny na liście aktualności łączą dzienniki; tutaj są już ułożone chronologicznie, więc dodatkowy widżet nie jest potrzebny.
Pomiń przedruki z magazynów. W zebranym materiale celowo odrzucono cztery publikacje spoza kanałów dewelopera. Recenzja wersji PS5 w CGMagazine jest odnośnikiem prasowym w zamkniętych źródłach, nie dziennikiem deweloperskim, dlatego nie należy do tej ścieżki.
Każdy punkt jest wpisem dewelopera. Podczas zbierania materiałów celowo pominięto cztery przedruki z magazynów, aby nie mieszać prasy z Lazy Bear Games i tinyBuild. Jeśli kolejny punkt będzie poprawką, powinien przypominać notkę o saunie z 22 September: krótką, datowaną i opatrzoną odnośnikiem.
Na ścieżce podano dni kalendarzowe z aktualności Steam, zapisane jako 9 April 2026, a nie maszynowe znaczniki czasu. Nie zamieszczono tu daty zestawienia; to kalendarium, nie dziennik pobierania danych.
Premierowa poprawka bonusów za zamówienie przedpremierowe
Poprawka z 22 September to jedno zdanie w aktualnościach Steam i jedna ważna rzecz do sprawdzenia w zapisie. Niektóre istniejące pliki nie otrzymały bonusów za zamówienie przedpremierowe. Wśród bonusów wymienianych przy premierze znalazły się prywatna sauna obok domu oraz strój Wielkiego Inkwizytora. Jeśli gra została zamówiona przed premierą, uruchomiono demo, a następnie kontynuowano zapis w 1.0, należy poszukać tych dwóch elementów, zanim brak dekoracji zostanie przypisany jakości cmentarza.
Strona dema ponownie wspomina o sprawdzeniu sauny wraz z informacją o wersji próbnej trwającej 3-4 godziny. Na tej ścieżce wystarczą data, oficjalny tytuł „Poprawka — bonusy za zamówienie przedpremierowe” oraz zalecenie przeczytania wpisu przed szukaniem brakującego modelu sauny. Kolejne poprawki powinny otrzymywać nowe punkty zamiast zmieniać ten.
Informacje z okresu premiery o zamówieniu przedpremierowym to jedyna lista tych bonusów w Steam. Steam nie wymienia dodatkowych identyfikatorów elementów kosmetycznych, których nie podało Steam. Jeśli strój i sauna są obecne, poprawka nie jest potrzebna. Jeśli brakuje ich po przejściu z dema do 1.0, najpierw należy otworzyć oficjalny wpis, a nie poradnik o jakości cmentarza.
Czemu służy każdy dziennik
Zombie: pochodzenie siły roboczej oraz podział na pracę i gryzienie. Miasto: brama, Stary Potężny Bóg i odbudowa. Oprawa: odejście od ograniczeń 2D. Fabuła: większy stary świat i mniej żmudnej pracy. Walka: gryzące zombie w historii Miasta. To właśnie przez te pięć dzienników wiki ma pięć działów systemowych zamiast jednej strony podsumowującej.
Zapowiedź, potwierdzenie daty, demo, wpis premierowy i poprawka tworzą chronologiczny szkielet. Warto je przeczytać, aby sprawdzić, kiedy dana informacja stała się faktem. Dzienniki wyjaśniają natomiast, dlaczego powstały poszczególne działy. Unikatowy obraz na tej stronie to plansza z aktualności o Mieście, a unikatowym filmem jest zwiastun daty premiery. Pozostałe oficjalne obrazy znajdują się w odpowiednich poradnikach.
Szczegóły pracy zombie znajdują się na stronie automatyzacji. Odbudowę Miasta opisano na stronie Miasta, walkę — na stronie armii, a geografię fabularną — na stronie inkwizytora. Ta ścieżka to chronologiczny indeks, z powodu którego utworzono te działy, a nie kolejna kopia ich obrazów.
Czego brakuje po premierze
Ścieżka nie twierdzi, że istnieje aktualizacja balansu 1.0, jeśli Steam takiej nie opublikowało. Nie zawiera wykresów SteamDB poza przedrukowaną informacją o rekordzie ani nieoficjalnych list zmian. Gdy Lazy Bear Games lub tinyBuild opublikuje kolejny wpis dewelopera dotyczący aplikacji 4358690, należy dodać punkt z datą i adresem URL Steam.
Recenzję wersji PS5 w CGMagazine przedrukowano w aktualnościach Steam i oznaczono jako materiał prasowy. Należy traktować ją jako publikację prasową, nie aktualizację. Rekord jednoczesnych graczy to fakt dotyczący ekosystemu w tygodniu premiery, a nie powód do przepisywania poradnika cmentarnego. Systemy rozgrywki powinny pozostać w swoich działach, a ta ścieżka — chronologicznym szkieletem.
Jeśli zamiast dziennika potrzebny jest sklep, następną stroną jest tabela platform. Informacje o wersji próbnej, jej długości i przenoszeniu zapisu powtórzono na stronie dema bez kopiowania całej tej ścieżki. Jedno kalendarium, jedna strona wersji próbnej i jedna tabela wymagań zapobiegają powstaniu trzech podsumowań tego samego wpisu Steam z tygodnia premiery.
Zapowiedź Graveyard Keeper 2
Wiadomość na przebudzenie z 9 April przedstawia założenia kontynuacji w jednym zestawie: maszyny, pracujące zombie, armia nieumarłych i dochodowa odbudowa Miasta. Zwiastun zapowiadający tinyBuild ukazał się tego samego dnia.
Pracujące zombie pojawiły się po raz pierwszy w DLC do pierwowzoru, gdy lista obowiązków przerosła jednego zarządcę. Kontynuacja wprowadza ich pracę do podstawowej wersji gry i żartuje z rąk, które nigdy nie biorą wolnego.
W pierwszej grze Miasto było tylko pogłoską. Ten dziennik prowadzi przez bramę, wspomina epokę założenia przez Starego Potężnego Boga i przedstawia odbudowę jako ulicę, na którą wreszcie można wejść.
Anatomia grafiki i oprawy wizualnej Graveyard Keeper 2
Dziennik graficzny zachowuje ducha pierwowzoru, ale porzuca ograniczenia pikselowej grafiki 2D na rzecz dużych zmian technicznych w oprawie. Obrazy na tej wiki pochodzą właśnie z tego renderera, a nie z nakładki interfejsu.
Datowany wpis premierowy potwierdza 22 September 2026 i ponownie opisuje pętlę odbudowy, umacniania i obrony. Sauna oraz strój inkwizytora pojawiają się w towarzyszących kampanii informacjach o zamówieniu przedpremierowym.
Pierwsza gra pokazała tylko niewielki wycinek świata. Kontynuacja przedstawia południowe rubieże, kolejną wioskę, karczmę i puszczę, a przy tym obiecuje mniej mozolnego gromadzenia zasobów niż pierwowzór.
Bezpłatne demo udostępniono około 3-4 godzin przed premierą. Pozwalało odwiedzić Miasto i pracować na cmentarzu, a zapis miał być przenoszony do wersji 1.0 na Steam, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch 2.
Dobre zombie pracują. Złe zombie gryzą. Dziennik przedstawia starcia jako opowieść o opanowanym Mieście, wieżach i zmobilizowanych robotnikach, a nie jako oddzielny tryb.
Wersja 1.0 jest już dostępna. Wpis ponownie wymienia odbudowę, umacnianie, obronę, automatyzację i dbanie o wygląd cmentarza. Zapisy z dema są przenoszone. Zadanie inkwizytora jeszcze się nie skończyło.
Poprawka z dnia premiery przywróciła bonusy za zamówienie przedpremierowe, które nie pojawiały się w niektórych istniejących zapisach. Jeśli gra została zamówiona przed premierą, a potem kontynuowano bieżący zapis, należy sprawdzić saunę i strój inkwizytora.
W aktualnościach Steam z 22 September 2026 opublikowano wpis „Poprawka — bonusy za zamówienie przedpremierowe”. Usunięto problem, przez który bonusowa zawartość nie pojawiała się czasem w istniejących plikach zapisu. Jeśli gra została zamówiona przed premierą, a potem kontynuowano bieżący zapis, należy sprawdzić saunę i strój inkwizytora.
Od którego oficjalnego dziennika zacząć?
Zacznij od zapowiedzi z 9 April, a potem czytaj kolejno o zombie (20 May), Mieście (16 June), oprawie (30 July), potwierdzeniu daty z 22 September, fabule (2 September), demie (14 September), walce (18 September), premierze i poprawce. Ta chronologia stanowi pełny szkielet wpisów deweloperskich.