Rue en restauration
Reconstruisez la ville

Restaurez la ville. Cette phrase est le titre choisi par Steam pour la nouvelle rue de la suite. La ville n’était qu’une rumeur dans le jeu original ; le journal du 16 juin 2026 franchit enfin son portail. Les maisons sont abandonnées. Les étals peuvent être reconstruits. Les commandes urbaines transforment les problèmes des habitants restants en revenus, tandis que les zombies au travail restent à l’usine. L’article de lancement de Digital Trends reprend cette même boucle entre quêtes et profits sans ajouter de carte des quartiers ; le guide conserve donc les termes de Steam : maisons, commandes, étals, élections et libération du sud.
Restaurer The Town
Le journal de juin indique que la ville fut fondée à l’époque de l’Ancien Dieu Tout-Puissant et qu’elle a perdu sa splendeur. Vous restaurez des maisons abandonnées pour les habitants encore présents. Back to Life se débloque lorsque la ville fait ses premiers pas vers le rétablissement : la description de Steam mentionne une maison restaurée. Urban Planner se débloque après la restauration de toutes les maisons. Ces deux récompenses publiques constituent la progression liée au logement.
Il n’existe aucune liste officielle détaillant chaque maison. N’attendez pas de plan numéroté des pâtés de maisons sur ce wiki. Parcourez la rue, acceptez les travaux de restauration confiés par les habitants et surveillez les succès liés aux logements pour vérifier votre progression. L’arrivée de Jack en ville (A Man of Many Talents) et l’entrée de Gunter dans l’histoire (The Man Behind the Curtain) relèvent du filtre narratif ; ces événements se déroulent dans la même rue sans constituer des tâches de logement.
Les images exclusives de cette page comprennent la capture de la ville de Steam et deux intérieurs tirés des actualités officielles. Elles montrent des rues, des maisons en bois et un portail : le lieu à restaurer, pas un menu. Utilisez-les pour reconnaître cet endroit dont le jeu original ne faisait que parler.

Commandes urbaines
Open for Business se débloque après votre première commande urbaine. Merchants' Best Friend récompense 25 commandes de marchands. Supplier récompense 50 livraisons, avec la légende de Steam indiquant que la ville compte sur vous. Patron of merchants se débloque après la construction de tous les étals du marché. Ensemble, ces quatre entrées publiques forment la progression commerciale : une commande, tous les étals, un volume de livraisons et une série de commandes marchandes.
Les commandes transforment la restauration en revenus. Le texte de lancement de Steam explique que vous tirez profit des problèmes des habitants tandis que les ouvriers morts-vivants se chargent du travail physique. L’automatisation doit donc être en place avant que la rue ne devienne prospère. Si une commande exige des fournitures que vous n’avez pas fabriquées, retournez à l’usine au lieu d’attendre devant un étal. Filtrez le registre des succès par ville pour afficher ces quatre entrées sans celles liées aux enterrements et aux combats.
A Man of Many Talents se déclenche lorsque Jack parvient à rejoindre la ville, une étape narrative qui se déroule dans cette rue. Ce n’est pas une commande urbaine. Laissez les commandes, les étals et les fournitures dans la progression commerciale, et Jack dans le filtre narratif, sauf si vous souhaitez simplement relever les visiteurs nommés de la rue.

La libération du sud
Le journal de combat et celui de l’histoire citent tous deux le sud de la Ville. Une nouvelle aube se débloque lorsque cette partie a été débarrassée des zombies. C’est un jalon de combat associé à un lieu précis, d’où sa mention sur cette page consacrée à la reconstruction. Aucune coordonnée n’est fournie, seulement le nom d’un quartier occupé par des zombies mordeurs que l’armée de morts-vivants peut reprendre pendant la campagne.
La voix du peuple se débloque une fois les élections terminées et l’avenir décidé. Steam l’affiche dans la catégorie de la ville, et non comme une entrée narrative masquée. Ce jalon civique figure aux côtés des logements et des commandes. Servez-vous-en comme point de repère dans la campagne, puis retournez aux étals et aux maisons si la rue paraît encore en ruine. Pour le combat, consultez Menez votre armée de morts-vivants au combat.
Le journal de l’histoire cite aussi un autre village, une autre taverne et une autre forêt appartenant à l’ancien monde. Aucun de ces lieux n’est la Ville : ils disposent de leurs propres pages. Le nettoyage du sud est le seul combat nommé situé dans la Ville. Tous les autres se trouvent ailleurs sur la carte de l’inquisiteur.
Visages connus dans la rue
Les succès de Steam citent Januarius et Jully (Deux visages), Jack (Un homme aux multiples talents), Gunter (L’homme derrière le rideau), Linda (Une nuit inoubliable), ainsi que plusieurs entrées masquées dont la description publique reste vide. Ces noms proviennent d’une source officielle, mais pas les arborescences complètes des quêtes. Steam ne fournit ni leurs emplois du temps ni un tableau de leurs cadeaux.
Deux visages correspond à une rencontre précoce que la plupart des joueurs ont déjà débloquée. Le concert de Linda est plus rare. Des entrées masquées comme Un duo improbable et Une romance dangereuse affichent 0.1 pour cent dans la liste de Steam et le restent jusqu’à ce que Steam les révèle. Parcourez la rue pour gérer logements et commandes ; consultez la page de l’inquisiteur si vous cherchez les élections et la fin de la campagne plutôt que l’emplacement des étals.
Des amis peu recommandables (vous avez rencontré les bandits) et Un peu de magie (la fée a répondu à l’appel) se déclenchent également sur cette carte d’après les intitulés de Steam, toujours sans arborescence de quête publiée. Consignez-les comme jalons narratifs, puis revenez aux maisons et aux commandes si vous aviez ouvert cette page pour la rue.
Rentabiliser les quêtes sans carte des quartiers
Digital Trends a présenté la sortie comme un jeu moins répétitif, doté d’un monde plus vaste et de véritables batailles de zombies. La Ville est la rue de ce monde agrandi que le premier jeu ne faisait qu’évoquer. La reconstruction sert de moteur économique : maisons, étals et commandes transforment les problèmes des habitants en revenus pendant que les zombies ouvriers restent à l’usine. Les combats ont lieu au sud ; la page de l’armée nomme cette zone pour signaler la dimension militaire de la rue.
Même sans carte officielle des quartiers, la progression utile reste linéaire. Restaurez une maison. Honorez la première commande de la ville. Reconstruisez un étal si le jalon est disponible. Lorsque les zombies mordeurs occupent le sud, passez à la page de l’armée, puis revenez. La Ville forme une boucle, pas un menu de secteurs sans nom, et les images exclusives permettent de la reconnaître dans la version 1.0.
Le journal de juin reste la meilleure visite officielle au-delà des portes. Il ne donne aucune coordonnée, mais raconte l’histoire du lieu : Old Mighty God, son déclin, les rumeurs du premier jeu et une rue enfin accessible. Associez ce journal aux quatre succès commerciaux et aux deux liés au logement pour obtenir la boucle de reconstruction que cet atlas peut réellement confirmer.
Questions fréquentes
La Ville était-elle jouable dans le premier jeu ?
D’après le journal de juin 2026, tous les gardiens en avaient entendu parler et certains avaient même tenté d’y entrer, mais personne ne pouvait fournir de détails. La suite est la première occasion où Steam présente la Ville comme une rue à parcourir et à reconstruire, avec ses maisons, ses étals et ses commandes.
Quel est le premier jalon lié aux commandes de la ville ?
Ouvert aux affaires est le succès public de Steam obtenu en honorant votre première commande de la ville. Les entrées suivantes concernent 25 commandes de marchands, 50 livraisons, tous les étals du marché, toutes les maisons et les élections, une fois la rue davantage développée. Honorez cette première commande avant de chercher à terminer les étals.
Sources