Graveyard Keeper 2

Restorasyon sokağı

Kasabayı baştan kur

Evler ve bir kapıyla Graveyard Keeper 2 Kasaba sokakları
Resmî Steam görsellerindeki Kasaba sokakları.

Kasaba'yı restore et. Bu cümle, devam oyunundaki yeni sokak için Steam tarafından kullanılan başlıktır. Kasaba, özgün oyunda yalnızca bir söylentiydi; 16 June 2026 tarihli günlük sonunda kapıdan içeri giriyor. Evler terk edilmiş durumda. Tezgâhlar yeniden inşa edilebilir. Kasaba siparişleri, hayatta kalan sakinlerin sorunlarını gelire dönüştürürken çalışan zombiler fabrikada iş başında kalır. Digital Trends'in çıkış yazısı, bölge haritası eklemeden aynı görevden kazanca döngüsünü yineliyor. Bu nedenle rehber Steam adlarına bağlı kalır: evler, siparişler, tezgâhlar, seçimler ve güney temizliği.

Kasaba'yı Yenile

Haziran günlüğüne göre Kasaba, Kadim Kudretli Tanrı döneminde kuruldu ve artık ihtişamlı günlerinden uzakta. Hâlâ orada yaşayan insanlar için terk edilmiş evleri restore edersiniz. Kasaba toparlanma yolunda ilk adımlarını attığında Hayata Dönüş kazanılır; Steam açıklaması restore edilmiş bir evi işaret eder. Tüm evleri restore ettiğinizde Şehir Plancısı kazanılır. Herkese açık bu iki nişan, konut ilerleme zincirini oluşturur.

Evleri tek tek gösteren resmî bir liste yoktur. Bu wikide numaralı bir ada haritası beklemeyin. Sokakta ilerleyin, kasaba halkının verdiği restorasyon işlerini alın ve tamamlanma kontrolü için konut başarılarını izleyin. Jack'in kasabaya ulaşması (On Parmağında On Marifet) ve Gunter'ın hikâyeye katılması (Perde Arkasındaki Adam) hikâye filtresindedir; konut görevi olmasalar da aynı sokakta gerçekleşirler.

Bu sayfaya özel görseller, Steam Kasaba ekran görüntüsü ile iki resmî haber iç mekânından oluşur. Sokakları, ahşap evleri ve bir kapıyı, yani bir menüyü değil restorasyon alanını gösterirler. Özgün oyunda yalnızca söylentisi geçen yeri tanımak için bunlardan yararlanın.

Resmî Graveyard Keeper 2 haberinden Kasaba restorasyonu görseli
Kasaba restorasyon çalışmalarını gösteren resmî haber görseli.

Kasaba siparişleri

İlk kasaba siparişinizi tamamladığınızda İşletmeye Açık kazanılır. 25 tüccar siparişinde Tüccarların En İyi Dostu, 50 tedarikte ise kasabanın size bel bağladığını belirten Steam açıklamasıyla Tedarikçi kazanılır. Tüm pazar tezgâhlarını kurduğunuzda Tüccarların Hamisi verilir. Herkese açık bu dört satır ticaret ilerleme zincirini oluşturur: bir sipariş, bir tezgâh takımı, tedarik hacmi ve tüccar serisi.

Restorasyon, siparişler aracılığıyla gelire dönüşür. Steam çıkış açıklamasına göre ölü işçiler ağır işleri üstlenirken kasaba halkının sorunlarını kazanca çevirirsiniz. Bu yüzden sokak zenginleşmeden önce otomasyon kurulmalıdır. Bir sipariş henüz üretmediğiniz malzemeleri istiyorsa tezgahta beklemek yerine fabrikaya dönün. Defin ve savaş sonuçlarını ayıklayıp bu dört satırı görmek istediğinizde başarı kaydını kasabaya göre filtreleyin.

On Parmağında On Marifet, Jack kasabaya ulaştığında açılır; bu sokakta gerçekleşen bir hikâye anıdır. Kasaba siparişi değildir. Yalnızca sokağın adlandırılmış ziyaretçileri olduğunu belirtmiyorsanız siparişleri, tezgâhları ve tedarikleri ticaret zincirinde; Jack'i ise hikâye filtresinde tutun.

Resmî Graveyard Keeper 2 haberinden ek Kasaba görseli
Haber setinden ikinci bir resmî Kasaba görseli.

Güney temizliği

Savaş günlüğü de hikâye günlüğü de Kasaba'nın güneyinden söz eder. Yeni Bir Şafak, Kasaba'nın güney kısmı zombilerden temizlendiğinde kazanılır. Bu, açıkça bir sokağa bağlanan savaş işaretidir; dolayısıyla bu restorasyon sayfasında da yer almalıdır. Koordinat verilmez. Isıran zombilerin elindeki, ölümsüz ordunun sefer sırasında geri alabileceği, adı belli bir bölge verilir.

Halk Kararını Verdi, seçimler sona erip gelecek belirlendiğinde kazanılır. Steam bunu gizli bir hikâye satırı olarak değil, kasaba kategorisinde gösterir. Konutlar ve siparişlerle birlikte önemli bir toplumsal aşamadır. Bunu sefer kontrol noktası sayın; sokak hâlâ harabeyse tezgâhlara ve evlere dönün. Savaş için Ölümsüz ordunu savaşa götür sayfasını açın.

Hikâye günlüğü, eski ve geniş dünyanın parçaları olarak başka bir köyden, handan ve ormandan da söz eder. Bunlar Kasaba değildir ve bu yerlere başka rotalardan gidilir. Güneyi temizleme görevi, Kasaba'da geçen adı belli tek savaştır. Diğer her yer, engizisyoncunun haritasında farklı bir rotadır.

Sokaktaki tanıdık yüzler

Steam başarımlarında Januarius ile Jully (İki Yüz), Jack (On Parmağında On Marifet), Gunter (Perde Arkasındaki Adam), Linda (Unutulmaz Bir Gece) ve herkese açık açıklamaları boş bırakılan birkaç gizli satır yer alır. Bu adlar birinci taraf kaynaklıdır; görevlerin eksiksiz akış şemaları değildir. Steam bu karakterlerin programlarını veya hediye tablolarını listelemez.

İki Yüz, çoğu oyuncunun çoktan açtığı erken bir karşılaşmadır. Linda'nın konseri daha nadirdir. Beklenmedik İkili ve Tehlikeli Bir Aşk gibi gizli satırlar, Steam listesindeki 0.1 yüzdelik oranda kalır ve Steam bunları açıklayana dek gizlenir. Konutlar ve siparişler için sokakta ilerleyin; tezgâh yerleşimi yerine seferdeki seçimleri ve finali arıyorsanız engizisyoncu sayfasını kullanın.

Kötü Çevrelerden Dostlar (haydutlarla tanıştınız) ve Biraz Sihir (peri çağrıya yanıt verdi) başarımları da Steam adlarına göre bu haritada tetiklenir; yine de yayımlanmış bir görev akışı yoktur. Bunları hikâye işaretleri olarak kaydedin; bu sayfayı sokak için açtıysanız ardından evlere ve siparişlere dönün.

Bölge haritası olmadan kazanç arayışı

Digital Trends, çıkışı daha az angarya, daha büyük bir dünya ve gerçek zombi savaşı olarak tanımladı. Kasaba, ilk oyunun yalnızca ima ettiği bu büyük dünyanın sokağıdır. Restorasyonu teşvik eden unsur kazançtır: Çalışan zombiler fabrikada kalırken evler, tezgâhlar ve siparişler sakinlerin sorunlarını paraya dönüştürür. Savaş ise güneyi temizleme görevidir; ordu rotası burayı açıkça adlandırarak sokağın bir savaş cephesi de olduğunu gösterir.

Resmî bir bölge haritası olmasa da oyuncunun izleyeceği yararlı sıra doğrusaldır. Bir evi onarın. İlk kasaba siparişini tamamlayın. İşaret kullanılabiliyorsa bir tezgâhı yeniden kurun. Isıran zombiler güneyi ele geçirdiğinde ordu sayfasına geçip sonra geri dönün. Kasaba, adsız mahallelerden oluşan bir menü değil, bir döngüdür; 1.0 sürümünde burayı özel görsellerden tanıyabilirsiniz.

Haziran günlüğü, kapıdan içeri uzanan en iyi birinci taraf anlatım olmayı sürdürüyor. Koordinat değil, tarihçe verir: Kadim Kudretli Tanrı, çöküş, ilk oyundaki söylentiler ve sonunda girebildiğiniz bir sokak. Bu günlüğü dört ticaret başarımı ve konut çiftiyle birleştirdiğinizde, atlasın güvenle dayanak gösterebildiği restorasyon döngüsü ortaya çıkar.

Sıkça sorulan sorular

Kasaba ilk oyunda oynanabilir miydi?

Haziran 2026 günlüğüne göre her mezarlık bekçisi söylentileri duymuş, hatta bazıları içeri girmeyi denemişti; ancak kimse ayrıntı veremiyordu. Steam Kasaba'yı ilk kez devam oyununda evleri, tezgâhları ve kasaba siparişleriyle gerçekten gezdiğiniz bir restorasyon sokağı olarak ele alır.

İlk kasaba siparişi işareti hangisidir?

İşletmeye Açık, ilk kasaba siparişinizi tamamladığınızda kazanılan herkese açık Steam başarımıdır. Sonraki kasaba satırları 25 tüccar siparişini, 50 malzeme teslimatını, tüm pazar tezgâhlarını, tüm evleri ve sokak yeterince ilerlediğinde seçimleri kapsar. Tüm tezgâhları tamamlamaya çalışmadan önce bu ilk siparişi bitirin.

Kaynaklar