Bord fortifié du cimetière dans les images officielles de Steam.
Vous gérez toujours votre propre cimetière médiéval. Le texte de présentation de Steam introduit la suite en parlant d'inhumer, de récolter et d'agrandir ce cimetière pour en tirer profit. La terre fournit flore et faune ; les morts, des restes ; les deux alimentent les machines que les pages suivantes associent au travail des zombies. La qualité est le terme public qui indique si l'endroit ressemble à une entreprise plutôt qu'à une fosse. Deux succès Steam donnent les seuls chiffres de Steam : True Graveyard Keeper à 50 inhumations et Home Sweet Tomb à 200 de qualité du cimetière.
Inhumer, récolter, agrandir
La boucle d'origine reste intacte : les corps arrivent, vous les traitez et le cimetière s'agrandit. Steam vous demande de récolter flore, faune et restes humains afin d'approvisionner la production. C'est pourquoi les pages du cimetière et de l'automatisation sont liées sans partager de capture d'écran. Les restes ne sont pas un simple élément d'ambiance : ils servent de matière première aux zombies ouvriers lorsque les machines sont en place.
Dans la présentation de la boutique, agrandir le cimetière permet d'accroître les profits. Le texte de Steam ne contient aucune carte officielle parcelle par parcelle ; Steam ne répertorie donc ni tailles de terrain ni prix des décorations. Vous pouvez toutefois planifier l'ordre des tâches : rendez d'abord le cimetière fonctionnel, puis décorez et inhumez jusqu'à faire progresser les seuils publics de qualité et d'inhumations. D'après l'actualité officielle, la démo du 14 septembre permettait déjà de creuser et de décorer le cimetière : la première session n'est donc pas confinée à une zone de didacticiel verrouillée.
Les sermons, concerts et élections ont lieu ailleurs. Le cimetière constitue la couche de terrain : tombes, points de récolte et chemin bordé de bancs, d'arbres et d'une cour de travail dans les images de Steam. Une décoration reste permise même si elle ne modifie pas la qualité. Steam n'a jamais affirmé que chaque objet était une source de qualité, mais une décoration seule ne fera pas progresser Home Sweet Tomb.
Les deux seuils publics de qualité
True Graveyard Keeper se débloque après avoir inhumé 50 corps. Home Sweet Tomb se débloque lorsque la qualité du cimetière atteint 200. Steam affiche ces descriptions et des icônes uniques sur la page des succès de la communauté. Il ne s'agit ni d'une formule cachée ni d'un tableau complet de la qualité. Entre la première inhumation et ces deux seuils, les boutiques ne chiffrent aucune des tâches proposées au joueur.
Considérez les 50 inhumations comme un objectif de volume et les 200 de qualité comme un objectif de présentation. Vous pouvez rater l'un en poursuivant l'autre si vous inhumez sans décorer ou décorez sans traiter les morts. Le registre des succès classe les deux dans la catégorie du cimetière : vous pouvez ainsi les filtrer sans ouvrir une page d'entité sans issue. Ce guide n'a besoin que des chiffres et du fait que Steam n'a publié aucune formule de qualité.
Gardez ces deux seuils à l'esprit avant de consacrer une nuit à la décoration ou au traitement d'une nouvelle charrette de corps. Le registre les classe tous deux sous le filtre du cimetière, avec des taux de déblocage largement inférieurs à un pour cent dans l'instantané Steam du 24 septembre 2026. Ces taux évolueront, contrairement aux seuils de 50 et 200.
Liste de contrôle du cimetière pour la première session
Si vous avez transféré une sauvegarde de la démo, chargez-la dans la version 1.0 avant de démanteler le cimetière. L'actualité officielle de la démo annonçait le transfert de sauvegarde ; le correctif du jour de sortie a rétabli dans certaines sauvegardes existantes le sauna et la tenue d'inquisiteur manquants offerts en précommande, ce qui vous concerne si vous avez précommandé avant de lancer la démo. Vérifiez ces bonus sur la page de la démo avant de conclure qu'une décoration manque à cause de la qualité du cimetière.
Effectuez ensuite les trois tâches ci-dessous. Ce sont les seules étapes de cette liste pour la session : inhumer, récolter et augmenter la qualité. Les sermons figurent parmi les succès liés à la foi (Words of Faith, Shepherd of Souls, Stroke of Genius) et concernent davantage la congrégation de l'inquisiteur que le terrain. La cuisine, l'agriculture, les arbres et les poissons ont leurs propres objectifs de production dans le registre des succès. Servez-vous de cette liste pour démarrer le cimetière, pas comme plan pour atteindre 100 %.
Ignorez toute tâche déjà terminée dans votre sauvegarde de démo. Les cases sont enregistrées dans ce navigateur : vous pouvez les cocher au fil de vos visites sans créer de note dans l'interface de Steam. Ce ne sont pas des succès et elles ne débloquent rien ; elles donnent simplement à la première heure un enchaînement de tâches au cimetière plutôt qu'un terrain vide.
Quand le cimetière alimente le reste de la carte
La production du cimetière fournit la main-d'œuvre de l'automatisation par zombies. Les zombies ouvriers représentent le travail parmi les deux rôles des morts-vivants ; les zombies mordeurs représentent le combat. Nul besoin d'un tableau officiel de recettes pour comprendre le lien : restes et récoltes alimentent les machines, celles-ci développent le cimetière, et ce cimetière agrandi finance The Town.
La boucle de restauration de The Town exige toujours un cimetière fonctionnel. Les commandes municipales et les étals marchands ont leur propre page, car Steam les présente comme une rue, et non comme des tombes supplémentaires. Cette section reste consacrée au terrain, aux inhumations et à la qualité. Lorsque vous êtes prêt à employer cette production, consultez l'automatisation, puis Restaurer The Town, et enfin l'armée de morts-vivants si des zombies mordeurs occupent un quartier.
Words of Faith récompense le premier sermon, pas une inhumation. Laissez-le sur la page de l'inquisiteur. First Blood récompense le premier combat, pas un coup de pelle. Laissez-le sur la page de l'armée. Le cimetière doit seulement fournir des ressources au reste de l'atlas et ressembler à un lieu où quelqu'un travaille.
Ce que les boutiques ne chiffrent pas
Steam ne publie ni dimensions de tombes, ni catalogue de décorations, ni courbe de qualité. Lazy Bear Games n'a pas non plus publié de tableau sur le cimetière. Une page honnête donne donc peu de chiffres, mais détaille l'enchaînement : inhumer, récolter, agrandir et surveiller deux seuils publics. Tout le reste relève d'observations en jeu à vérifier dans votre propre sauvegarde 1.0 plutôt que de les copier depuis un wiki fondé sur l'extraction de fichiers.
C'est pourquoi cette section reste un carrefour consacré au système plutôt qu'un inventaire d'objets. Il n'existe aucun portrait officiel des tombes individuelles. L'image exclusive de cette page est la capture du bord du cimetière fournie par Steam, et non une icône propre à chaque parcelle. Si de futurs correctifs publient une formule de qualité, ce guide devra recevoir un tableau ; d'ici là, Steam n'en a jamais fourni.
Si vous cherchez un chiffre que Steam n'a pas publié, n'intégrez pas les données récupérées d'une archive non officielle à ce guide. Les nombres de postes observés ont leur place dans un carnet, pas dans une phrase à l'allure officielle. Cet atlas préfère laisser un blanc plutôt que publier un faux tableau de qualité.
Questions fréquentes
Existe-t-il une formule officielle de qualité des tombes ?
Steam ne publie aucune formule de qualité. Les seuls chiffres de Steam sont le seuil de 50 inhumations de True Graveyard Keeper et celui de 200 de qualité de Home Sweet Tomb dans la liste des succès de Steam. Tenez compte de ces deux seuils publics pour décorer. Visez 200 si les inhumations sont déjà terminées.
La démo comprend-elle des tâches au cimetière ?
L'actualité officielle de la démo cite le creusement et la décoration du cimetière parmi les activités de l'essai de 3-4 heures, et précise que la sauvegarde de la démo est transférée vers la version 1.0. Commencez par là si vous souhaitez que le cimetière soit déjà en activité à la sortie du jeu complet le 22 septembre.